Limite

Un nœud du graphe d’action, dans le groupe Filtres.

Chaque canal maintenu entre deux valeurs.

Prend : channels (canaux), lo (canaux), hi (canaux) · Donne : canaux

Réglages

RéglageCe qu’il faitPlagePar défaut
Le plus bas
bas
Aucun canal ne descend sous cette valeur. -100000 à 100000 -1
Maximal
haut
Aucun canal ne dépasse cette valeur. -100000 à 100000 1

Chaque réglage est aussi une entrée : reliez-y une valeur pour le faire varier dans le temps. En ligne de commande : pxr graph set game.pixor --which action --node limit --set KEY=VALUE.

À quoi il se relie

Son entrée channels prend des canaux, que donnent ces nœuds : Appliquer à, Instances, Sortie, Fondu, Retard, Maths, Fusionner, Renommer, Répéter, Inverser, Sélectionner, Séquence, et 27 autres.

Ce qu’il donne, des canaux, va dans : Appliquer à, Instances, Sortie, Fondu, Retard, Maths, Fusionner, Renommer, Répéter, Inverser, Sélectionner, Séquence, et 27 autres.

Dans l’application, tirez un lien depuis l’un de ses points : chaque point qui accepte le lien est entouré.

Comment il s’articule avec le reste : le graphe d’action dans le manuel.

Dans le même groupe

Maths · Fondu · Fusionner · Séquence · Décalage temporel · Vitesse · Rogner · Répéter · Inverser · Retard · Palier · Renommer · Sélectionner