Retard

Un nœud du graphe d’action, dans le groupe Filtres.

Le mouvement lissé : chaque changement met ce temps à arriver.

Prend : canaux (canaux), by (canaux) · Donne : canaux

Réglages

RéglageCe qu’il faitPlagePar défaut
Secondes
par
Le temps que met chaque changement à arriver. 0 à 10 0.2

Chaque réglage est aussi une entrée : reliez-y une valeur pour le faire varier dans le temps. En ligne de commande : pxr graph set game.pixor --which action --node lag --set KEY=VALUE.

À quoi il se relie

Son entrée channels prend des canaux, que donnent ces nœuds : Appliquer à, Instances, Sortie, Fondu, Limite, Maths, Fusionner, Renommer, Répéter, Inverser, Sélectionner, Séquence, et 27 autres.

Ce qu’il donne, des canaux, va dans : Appliquer à, Instances, Sortie, Fondu, Limite, Maths, Fusionner, Renommer, Répéter, Inverser, Sélectionner, Séquence, et 27 autres.

Dans l’application, tirez un lien depuis l’un de ses points : chaque point qui accepte le lien est entouré.

Comment il s’articule avec le reste : le graphe d’action dans le manuel.

Dans le même groupe

Maths · Fondu · Fusionner · Séquence · Décalage temporel · Vitesse · Rogner · Répéter · Inverser · Palier · Limite · Renommer · Sélectionner