Nuvola temporalesca modello 3D e sprite sheet gratis
2D pixel art di Pixor, dal modello 3D
3D il modello da cui è stato renderizzato

GIF da condividere
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Nuvola temporalesca, gratis per giochi in pixel art: un modello 3D low-poly (556 triangoli) con il suo file Blender, e sprite sheet in pixel art renderizzati da Pixor a 72 px. Ha un’animazione “flash”, renderizzata per ogni lato.
Costruito in Blender con sfere bitorzolute unite, fulmine a piastra frastagliata, chiavi di scala a gradini (costanti) e materiale luminoso. Parti e materiali hanno un nome, così puoi ricolorarlo cambiando il colore di un materiale, o modificarlo prima di renderizzare i tuoi sprite.
Ideale per fuoco, acqua ed effetti in giochi fantasy e d’azione. Poggia a terra in scala reale, centrato e rivolto in avanti, così entra direttamente in una scena accanto agli altri oggetti di scena.
Usalo nel tuo gioco
- Godot 4:
godot/storm-cloud-selout-72.tresè una risorsaSpriteFramescon 8 animazioni (Flash_South, Flash_Southeast … Flash_Southwest): trascinala su unAnimatedSprite2De riproduciFlash_South. - Aseprite:
aseprite/storm-cloud-selout-72.asepriteha un tag per ciascuna di queste, 48 fotogrammi in tutto, da ritoccare a mano; il suo.jsonè accanto. - Unity, GameMaker e il resto:
sprites/selout/storm-cloud-72px-8-sides.pngha 8 righe di celle da 72×72 px, una per azione e lato, prima Sud (fronte). Accanto ci sono uno sheet a 4 lati e le dimensioni 32, 48 e 64 px. - Post e devlog: le GIF qui sopra, anche nella cartella
gifs/dello zip. - 3D: il GLB si apre in Blender, Godot, Unity e three.js. Il
.blendconserva modificatori, parti con nome e materiali.
Come è stato fatto questo look
Lo sprite qui sopra usa il look a contorno selettivo di Pixor. In Pixor ogni passo di un look è un nodo che puoi cambiare: le bande di luce, i contorni, la palette. Questo è il grafo di Stile di quel look:

- dithering
- 0
- riempimento
- 0
- isteresi
- 0.05
- luce alta min
- 2
- contorno di luce
- nessuno
- ombre
- acceso
- speculare
- 0.96

- convesso
- nessuno
- piega
- selout1
- angolo di piega
- 55
- salto di profondità
- 2.5
- interno
- selout2
- linea interna min
- 3
- esterno
- selout3
- esterno all’interno
- spento
- linee delle parti
- acceso
Gli altri look del visualizzatore (pulito, retro, piatto) sono altri grafi di Stile. Con Pixor puoi aprire questo asset, cambiare qualsiasi nodo e renderizzare il tuo.
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