Colori dell'ombreggiatura

Un nodo del grafo di Stile, nel gruppo Ombreggiatura.

Luce e ombra trasforma la luce in un gradino sulla rampa di colori di ogni pixel. È un gruppo di nodi base che hai anche tu, in ordine: Bande di luce (la banda della luce principale in cui cade ogni pixel, con dithering ai bordi, tenuta tra i fotogrammi vicino a un bordo), Luce del mondo (lampade, linee d’onda, ombre delle nuvole, fasci di luce, schiuma sulla riva), Luci alte, Bagliore, Spostamenti di rampa (e il ciclo dei colori), poi Colori dell’ombreggiatura, che trasforma l’ombreggiatura in colori. Il collegamento tra loro trasporta un’ombreggiatura: la rampa di ogni pixel e il suo gradino su di essa.

Accetta: shading (ombreggiatura) · Produce: livello

A cosa si collega

Il suo ingresso shading accetta un’ombreggiatura, prodotta da: Luccichio, Bagliore, Luci alte, Bande di luce, Spostamenti di rampa, Forme, Ammorbidisci le bande, Senza bande, Luce del mondo.

Ciò che produce, un livello, va in: CRT, Uscita, Pulizia, Combina, Linee, Spigoli della mesh, Scegli per maschera, Bordi di colore, Mix con dithering, Appiattisci, Livello sopra, Dipingi e altri 10.

Nell’app, trascina un collegamento da uno dei suoi punti: ogni punto a cui il collegamento si adatta viene cerchiato.

Come si inserisce nel resto: il grafo di Stile nel manuale.

Nello stesso gruppo

Bande di luce · Luce del mondo · Luci alte · Bagliore · Spostamenti di rampa · Forme · Senza bande · Luccichio · Ammorbidisci le bande · Tratteggio