Luce del mondo
Un nodo del grafo di Stile, nel gruppo Ombreggiatura.
Luce e ombra trasforma la luce in un gradino sulla rampa di colori di ogni pixel. È un gruppo di nodi base che hai anche tu, in ordine: Bande di luce (la banda della luce principale in cui cade ogni pixel, con dithering ai bordi, tenuta tra i fotogrammi vicino a un bordo), Luce del mondo (lampade, linee d’onda, ombre delle nuvole, fasci di luce, schiuma sulla riva), Luci alte, Bagliore, Spostamenti di rampa (e il ciclo dei colori), poi Colori dell’ombreggiatura, che trasforma l’ombreggiatura in colori. Il collegamento tra loro trasporta un’ombreggiatura: la rampa di ogni pixel e il suo gradino su di essa.
Accetta: shading (ombreggiatura) · Produce: ombreggiatura
A cosa si collega
Il suo ingresso shading accetta un’ombreggiatura; lo producono: Luccichio, Bagliore, Luci alte, Bande di luce, Spostamenti di rampa, Forme, Ammorbidisci le bande e Senza bande.
Ciò che produce, un’ombreggiatura, va in: Luccichio, Bagliore, Tratteggio, Luci alte, Spostamenti di rampa, Colori dell'ombreggiatura, Forme, Ammorbidisci le bande e Senza bande.
Nell’app, trascina un collegamento da uno dei suoi punti: ogni punto a cui il collegamento si adatta viene cerchiato.
Come si inserisce nel resto: il grafo di Stile nel manuale.
Nello stesso gruppo
Bande di luce · Luci alte · Bagliore · Spostamenti di rampa · Colori dell'ombreggiatura · Forme · Senza bande · Luccichio · Ammorbidisci le bande · Tratteggio