Minerale d’oro modello 3D e sprite sheet gratis
2D pixel art di Pixor, dal modello 3D
3D il modello da cui è stato renderizzato

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Minerale d’oro, gratis per giochi in pixel art: un modello 3D low-poly (540 triangoli) con il suo file Blender, e sprite sheet in pixel art renderizzati da Pixor a 40 px. È un modello fermo; il suo sheet lo mostra da otto lati, così può guardare in qualsiasi direzione nel tuo gioco.
Costruito in Blender con strato di rivestimento su una fascia di facce, pepite posate sulle facce e icosfera con variazione casuale e seme. Parti e materiali hanno un nome, così puoi ricolorarlo cambiando il colore di un materiale, o modificarlo prima di renderizzare i tuoi sprite.
Ideale per terreno, grotte, montagne e arredo dei livelli. Poggia a terra in scala reale, centrato e rivolto in avanti, così entra direttamente in una scena accanto agli altri oggetti di scena.
Usalo nel tuo gioco
- Godot 4:
godot/ore-gold-selout-40.tresè una risorsaSpriteFramescon 8 animazioni (Static_South, Static_Southeast … Static_Southwest): trascinala su unAnimatedSprite2De riproduciStatic_South. - Aseprite:
aseprite/ore-gold-selout-40.asepriteha un tag per ciascuna di queste, 8 fotogrammi in tutto, da ritoccare a mano; il suo.jsonè accanto. - Unity, GameMaker e il resto:
sprites/selout/ore-gold-40px-8-sides.pngha 8 righe di celle da 40×40 px, una per azione e lato, prima Sud (fronte), 100 ms a fotogramma. Accanto ci sono uno sheet a 4 lati e le dimensioni 32, 48 e 64 px. - Post e devlog: le GIF qui sopra, anche nella cartella
gifs/dello zip. - 3D: il GLB si apre in Blender, Godot, Unity e three.js. Il
.blendconserva modificatori, parti con nome e materiali.
Come è stato fatto questo look
Lo sprite qui sopra usa il look a contorno selettivo di Pixor. In Pixor ogni passo di un look è un nodo che puoi cambiare: le bande di luce, i contorni, la palette. Questo è il grafo di Stile di quel look:

- dithering
- 0
- riempimento
- 0
- isteresi
- 0.05
- luce alta min
- 2
- contorno di luce
- nessuno
- ombre
- acceso
- speculare
- 0.96

- convesso
- nessuno
- piega
- selout1
- angolo di piega
- 55
- salto di profondità
- 2.5
- interno
- selout2
- linea interna min
- 3
- esterno
- selout3
- esterno all’interno
- spento
- linee delle parti
- acceso
Gli altri look del visualizzatore (pulito, retro, piatto) sono altri grafi di Stile. Con Pixor puoi aprire questo asset, cambiare qualsiasi nodo e renderizzare il tuo.











