Una moneta che gira

Monete, gemme e chiavi girano in ogni gioco. Il modello non ha bisogno di un’animazione: la rotazione la fa Pixor.

La moneta d’oro della libreria, che gira
Lo stesso su una gemma
E una chiave
Una moneta che gira: lo sheet che questo progetto di esempio renderizza

Progetto di esempio

Una moneta che gira: il progetto .pixor e il suo modello della libreria (CC0). Lo sheet a sinistra è ciò che renderizza.

Principiante · circa 5 minuti

1. Importa un modello fermo

Trascina moneta d’oro (o qualsiasi modello fermo) su Pixor. Un oggetto da raccogliere è centrato sulla sua origine, ed è ciò che vuoi per qualcosa che gira sul posto.

2. Inquadralo

Nella fase Scena, fai clic sulla camera Sud nella Struttura. Imposta la Vista su side, così vedi la moneta di fronte, e la dimensione su 32 pixel: le monete sono piccole.

3. Aggiungi una rotazione

Apri la fase Azione. La moneta della libreria ha già un’azione spin: sceglila nell’elenco Azioni e riproducila nella vista 3D. Per un tuo modello, inizia invece una nuova azione con Rotazione: crea un’azione con dentro un nodo Rotazione, che fa girare la camera attorno al modello, così il modello si vede ruotare. Nel grafo di Azione il nodo Rotazione mostra la curva della rotazione; impostalo su 8 fotogrammi per un giro completo.

Pixor taglierà la rotazione in otto fotogrammi nella fase Asset.

4. Look e colore

Nella fase Stile, il preset selout dà alla moneta un contorno oro più scuro invece che nero. L’oro si legge meglio con due o tre bande di luce: prova Bande di luce 3 nell’Ispettore, e guarda la luce alta girare mentre la moneta ruota.

5. Esporta

Esporta scrive lo sheet: una riga di otto fotogrammi per ogni azione (una per la rotazione propria della moneta; un’altra se hai aggiunto anche un’azione Rotazione). Nel grafo di Asset puoi aggiungere un’uscita GIF allo stesso render, per un’anteprima da pubblicare.

Varianti

  • Lo stesso progetto funziona con qualsiasi modello fermo: aprilo, importa una gemma o una chiave, esporta di nuovo. Le impostazioni restano.
  • Oscillazione al posto di Rotazione crea un oggetto da raccogliere che fluttua; Pulsazione fa battere un cuore.

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Domande

Quanti fotogrammi dovrebbe avere una rotazione?

Otto è un buon inizio per una piccola moneta: abbastanza fluido da leggersi come una rotazione, abbastanza pochi da restare nitido. Rotazioni grandi o lente possono usarne dodici o sedici.

Perché la mia moneta sottile sparisce quando si gira di taglio?

In Pixor no: le parti più sottili di un pixel vengono comunque disegnate come una linea di un pixel dove si vedono di più, così il bordo della moneta resta visibile.

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