値を乗算
スタイルグラフの値グループのノードです。
2つの数値を掛けたもの。
入力:a(数値)、b(数値) · 出力:数値
設定
| 設定 | 働き | 範囲 | デフォルト |
|---|---|---|---|
| A | 1つ目の数値。 | -1000000~1000000 | 1 |
| B | 2つ目の数値。 | -1000000~1000000 | 1 |
すべての設定は入力でもあります。値を接続するとピクセルごとに変えられます。コマンドラインでは:pxr graph set game.pixor --which style --node multiply-values --set KEY=VALUE。
接続先
a入力は数値を受け取ります。これを出力するノード:値を加算、角度、値を除算、大きい値、数値、値を選ぶ、小さい値、値を減算。
出力(数値)の接続先:CRT、値を加算、角度、ぼかし、向きで、くぼみ、色の境界、ディザの混合、値を除算、辺、きらめき、拡大、ほか31個。
アプリでは、ノードの点からワイヤーをドラッグすると、接続できる点がすべて丸で囲まれます。
全体の中での位置づけ:マニュアルのスタイルグラフ。
同じグループ
数値 · オン/オフ · 角度 · 文字 · 値を加算 · 値を減算 · 値を除算 · 小さい値 · 大きい値 · 上にある · 反対側 · 両方オン · どちらかがオン · 値を選ぶ