角度
スタイルグラフの値グループのノードです。
度単位の角度。任意の角度や数値に接続できます。
入力:v(数値) · 出力:数値
設定
| 設定 | 働き | 範囲 | デフォルト |
|---|---|---|---|
度v | 出力する角度(度)。 | 度 | 45 |
すべての設定は入力でもあります。値を接続するとピクセルごとに変えられます。コマンドラインでは:pxr graph set game.pixor --which style --node angle --set KEY=VALUE。
接続先
v入力は数値を受け取ります。これを出力するノード:値を加算、値を除算、大きい値、値を乗算、数値、値を選ぶ、小さい値、値を減算。
出力(数値)の接続先:CRT、値を加算、ぼかし、向きで、くぼみ、色の境界、ディザの混合、値を除算、辺、きらめき、拡大、ハイライト、ほか31個。
アプリでは、ノードの点からワイヤーをドラッグすると、接続できる点がすべて丸で囲まれます。
全体の中での位置づけ:マニュアルのスタイルグラフ。
同じグループ
数値 · オン/オフ · 文字 · 値を加算 · 値を減算 · 値を乗算 · 値を除算 · 小さい値 · 大きい値 · 上にある · 反対側 · 両方オン · どちらかがオン · 値を選ぶ