角度

スタイルグラフの値グループのノードです。

度単位の角度。任意の角度や数値に接続できます。

入力:v(数値) · 出力:数値

設定

設定働き範囲デフォルト
度
v
出力する角度(度)。 度 45

すべての設定は入力でもあります。値を接続するとピクセルごとに変えられます。コマンドラインでは:pxr graph set game.pixor --which style --node angle --set KEY=VALUE。

接続先

v入力は数値を受け取ります。これを出力するノード:値を加算、値を除算、大きい値、値を乗算、数値、値を選ぶ、小さい値、値を減算。

出力(数値)の接続先:CRT、値を加算、ぼかし、向きで、くぼみ、色の境界、ディザの混合、値を除算、辺、きらめき、拡大、ハイライト、ほか31個。

アプリでは、ノードの点からワイヤーをドラッグすると、接続できる点がすべて丸で囲まれます。

全体の中での位置づけ:マニュアルのスタイルグラフ。

同じグループ

数値 · オン/オフ · 文字 · 値を加算 · 値を減算 · 値を乗算 · 値を除算 · 小さい値 · 大きい値 · 上にある · 反対側 · 両方オン · どちらかがオン · 値を選ぶ