しきい値
スタイルグラフのマスクグループのノードです。
マスク:数値がある値を超える所でオン。
入力:scalar(スカラー)、at(数値)、how(テキスト) · 出力:マスク
設定
| 設定 | 働き | 範囲 | デフォルト |
|---|---|---|---|
| 位置 | ピクセルの値と比べる数値。 | -1000~1000 | 0.5 |
保持how | 数値より上、または下のピクセルを残します。 | 上、下 | 上 |
すべての設定は入力でもあります。値を接続するとピクセルごとに変えられます。コマンドラインでは:pxr graph set game.pixor --which style --node threshold --set KEY=VALUE。
接続先
scalar入力はスカラーを受け取ります。これを出力するノード:追加、一致度、数値として、ぼかし、くぼみ、除算、発光、フィルライト、割合、間のホールド、大きい、長さ、ほか21個。
出力(マスク)の接続先:かつ、数値として、マスクで選択、きらめき、拡大、否定、または、縮小、マスク箇所で段を変える。
アプリでは、ノードの点からワイヤーをドラッグすると、接続できる点がすべて丸で囲まれます。
全体の中での位置づけ:マニュアルのスタイルグラフ。