Mover

Um nó do grafo de Cena.

Desloca, gira e redimensiona cada objeto; adiciona o reflexo de cada objeto em relação a um plano.

Recebe: objects (objetos), by.0 (número), by.1 (número), by.2 (número), turn (número), size (número) · Fornece: objetos

Ajustes

AjusteO que ele fazIntervaloPadrão
X
by.0
Quanto cada cópia se move. -1000 a 1000 0
Y
by.1
Quanto cada cópia se move. -1000 a 1000 0
Z
by.2
Quanto cada cópia se move. -1000 a 1000 0
Girar Quanto cada cópia gira. graus 0
Tamanho Quanto maior é cada cópia. 0.009999999776482582 para 100 1

Todo ajuste também é uma entrada: conecte um valor a ele para mudá-lo por cópia. Na linha de comando: pxr graph set game.pixor --which scene --node move --set KEY=VALUE.

Com o que ele se conecta

Sua entrada objects recebe objetos, que estes fornecem: Atributo, Chanfro, Blocos, Nuvens, Diferença, Deslocar, Pousar no chão, Efeito, Folhagem, Grade, Campo de altura, Import e mais 32.

O que ele fornece, objetos, entra em: Atributo, Chanfro, Blocos, Nuvens, Diferença, Deslocar, Pousar no chão, Efeito, Folhagem, Grade, Height field, Item e mais 30.

No app, arraste uma conexão a partir de um dos seus pontos: cada ponto em que a conexão se encaixa fica destacado.

Como ele se encaixa no resto: o grafo de Cena no manual.

No mesmo grupo

Importar · Objeto · Anel · Linha · Grade · Espalhar · Olhar para · Variar · Reproduzir · Juntar · Visto por · Diferença · Unir · Espelhar · Subdividir · Deslocar · Campo de altura · Chanfro · Pousar no chão · Na superfície · Nos pontos · Definir forma · Atributo · Selecionar · Saída · Forma · Imagem · Texto · Volume · Lâmpada · Efeito · Item · Objeto de cena · Mola · Terreno · Raminhos · Folhagem · Água · Nuvens · Céu · Vento · Feixes de luz · Horas do dia · Blocos · Valor numérico · Ligado/Desligado · Ângulo · Texto · Somar valores · Subtrair valores · Multiplicar valores · Dividir valores · Valor menor · Valor maior · Está acima · Oposto · Ambos ligados · Qualquer um ligado · Escolher um valor