Objeto de cena
Um nó do grafo de Cena.
Um modelo que um osso da importação segura — uma espada, uma tocha — com sua posição, giro e escala no osso e o nó dele que o osso agarra (--add-prop). Faz parte do modelo: cada cópia da importação o carrega, então ele não adiciona nenhuma cópia própria e repassa sua lista.
Recebe: objects (objetos), model (texto), bone (texto), grip (texto), offset.0 (número), offset.1 (número), offset.2 (número), rotation.0 (número), rotation.1 (número), rotation.2 (número), scale (número) · Fornece: objetos
Ajustes
| Ajuste | O que ele faz | Intervalo | Padrão |
|---|---|---|---|
| Modelo | O arquivo de modelo do objeto de cena, relativo ao projeto. | texto | — |
| Osso | O osso da importação que o segura. | texto | — |
| Empunhadura | O nó do objeto de cena que o osso segura; vazio: um chamado grip, senão a sua origem. | texto | — |
Xoffset.0 | Onde fica em relação ao osso. | -1000 a 1000 | 0 |
Yoffset.1 | Onde fica em relação ao osso. | -1000 a 1000 | 0 |
Zoffset.2 | Onde fica em relação ao osso. | -1000 a 1000 | 0 |
Xrotation.0 | Quanto está girado no osso, em graus. | -1000 a 1000 | 0 |
Yrotation.1 | Quanto está girado no osso, em graus. | -1000 a 1000 | 0 |
Zrotation.2 | Quanto está girado no osso, em graus. | -1000 a 1000 | 0 |
| Escala | Qual o tamanho (1: como o arquivo tem). | 0.0010000000474974513 para 1000 | 1 |
Todo ajuste também é uma entrada: conecte um valor a ele para mudá-lo por cópia. Na linha de comando: pxr graph set game.pixor --which scene --node prop --set KEY=VALUE.
Com o que ele se conecta
Sua entrada objects recebe objetos, que estes fornecem: Atributo, Chanfro, Blocos, Nuvens, Diferença, Deslocar, Pousar no chão, Efeito, Folhagem, Grade, Campo de altura, Import e mais 32.
O que ele fornece, objetos, entra em: Atributo, Chanfro, Blocos, Nuvens, Diferença, Deslocar, Pousar no chão, Efeito, Folhagem, Grade, Height field, Item e mais 30.
No app, arraste uma conexão a partir de um dos seus pontos: cada ponto em que a conexão se encaixa fica destacado.
Como ele se encaixa no resto: o grafo de Cena no manual.
No mesmo grupo
Importar · Objeto · Anel · Linha · Grade · Espalhar · Olhar para · Variar · Reproduzir · Juntar · Visto por · Diferença · Unir · Mover · Espelhar · Subdividir · Deslocar · Campo de altura · Chanfro · Pousar no chão · Na superfície · Nos pontos · Definir forma · Atributo · Selecionar · Saída · Forma · Imagem · Text · Volume · Lâmpada · Effect · Item · Mola · Terreno · Raminhos · Folhagem · Água · Nuvens · Céu · Vento · Feixes de luz · Horas do dia · Blocos · Valor numérico · Ligado/Desligado · Ângulo · Texto · Somar valores · Subtrair valores · Multiplicar valores · Dividir valores · Valor menor · Valor maior · Está acima · Oposto · Ambos ligados · Qualquer um ligado · Escolher um valor