Forma
Um nó do grafo de Cena.
Uma das formas próprias do Pixor — uma caixa, um cilindro, letras — com posição, tamanho, giro, cor e chanfro no nó. Ela repassa sua lista e acrescenta um objeto de si mesma; sem nada conectado, ela começa uma lista, então uma Forma ligada a um Anel é um anel dessa forma.
Recebe: objects (objetos), kind (texto), name (texto), at.0 (número), at.1 (número), at.2 (número), size.0 (número), size.1 (número), size.2 (número), rotation.0 (número), rotation.1 (número), rotation.2 (número), colour (texto), bevel (número), segments (número), smooth (liga-desliga), words (texto), font (texto) · Fornece: objetos
Ajustes
| Ajuste | O que ele faz | Intervalo | Padrão |
|---|---|---|---|
| Tipo | Qual forma é. | Caixa, Esfera, Cilindro, Cone, Toro, Plano, Cápsula, Cunha, Pirâmide, Prisma, Escada, Arco, Letras | caixa |
| Nome | Como se chama a forma. | texto | Caixa |
Xat.0 | Onde a forma fica. | -1000 a 1000 | 0 |
Yat.1 | Onde a forma fica. | -1000 a 1000 | 0 |
Zat.2 | Onde a forma fica. | -1000 a 1000 | 0 |
Xsize.0 | O tamanho da forma ao longo de cada eixo, em metros. | -1000 a 1000 | 1 |
Ysize.1 | O tamanho da forma ao longo de cada eixo, em metros. | -1000 a 1000 | 1 |
Zsize.2 | O tamanho da forma ao longo de cada eixo, em metros. | -1000 a 1000 | 1 |
Xrotation.0 | Quanto está girado em cada eixo, em graus. | -1000 a 1000 | 0 |
Yrotation.1 | Quanto está girado em cada eixo, em graus. | -1000 a 1000 | 0 |
Zrotation.2 | Quanto está girado em cada eixo, em graus. | -1000 a 1000 | 0 |
| Cor | A cor da forma. | cor | #c8c8cd |
| Chanfro | Quanto suas arestas são cortadas. | 0 para 10 | 0 |
| Segmentos | Quantos lados uma forma redonda tem. | 1 para 64 | 1 |
| Suave | Sombreado suave em vez de plano. | ligado ou desligado | false |
| Texto | O que as letras dizem. | texto | — |
| Fonte | De qual fonte de pixel as letras são recortadas. | texto | — |
Todo ajuste também é uma entrada: conecte um valor a ele para mudá-lo por cópia. Na linha de comando: pxr graph set game.pixor --which scene --node shape --set KEY=VALUE.
Com o que ele se conecta
Sua entrada objects recebe objetos, que estes fornecem: Atributo, Chanfro, Blocos, Nuvens, Diferença, Deslocar, Pousar no chão, Efeito, Folhagem, Grade, Campo de altura, Import e mais 32.
O que ele fornece, objetos, entra em: Atributo, Chanfro, Blocos, Nuvens, Diferença, Deslocar, Pousar no chão, Efeito, Folhagem, Grade, Height field, Item e mais 30.
No app, arraste uma conexão a partir de um dos seus pontos: cada ponto em que a conexão se encaixa fica destacado.
Como ele se encaixa no resto: o grafo de Cena no manual.
No mesmo grupo
Importar · Objeto · Anel · Linha · Grade · Espalhar · Olhar para · Variar · Reproduzir · Juntar · Visto por · Diferença · Unir · Mover · Espelhar · Subdividir · Deslocar · Campo de altura · Chanfro · Pousar no chão · Na superfície · Nos pontos · Definir forma · Atributo · Selecionar · Saída · Imagem · Texto · Volume · Lâmpada · Efeito · Item · Objeto de cena · Mola · Terreno · Raminhos · Folhagem · Água · Nuvens · Céu · Vento · Feixes de luz · Horas do dia · Blocos · Valor numérico · Ligado/Desligado · Ângulo · Texto · Somar valores · Subtrair valores · Multiplicar valores · Dividir valores · Valor menor · Valor maior · Está acima · Oposto · Ambos ligados · Qualquer um ligado · Escolher um valor