Água
Um nó do grafo de Cena.
Uma lâmina de água com ondas, espuma e reflexo.
Recebe: objects (objetos), size.0 (número), size.1 (número), at.0 (número), at.1 (número), at.2 (número), colour (texto), spacing (número), direction (número), reflect (número), frames (número) · Fornece: objetos
Ajustes
| Ajuste | O que ele faz | Intervalo | Padrão |
|---|---|---|---|
Largurasize.0 | A largura da água. | 0.10000000149011612 para 500 | 6 |
Profundidadesize.1 | A profundidade da água. | 0.10000000149011612 para 500 | 6 |
Xat.0 | Onde fica a água. | -1000 a 1000 | 0 |
Yat.1 | Onde fica a água. | -1000 a 1000 | 0 |
Zat.2 | Onde fica a água. | -1000 a 1000 | 0 |
| Cor | A cor da água. | cor | #336b8c |
Distância entre ondasespaçamento | A distância entre as linhas das ondas. | 0.0010000000474974513 para 100 | 0.6 |
| Direção | Em que direção as ondas viajam. | graus | 0 |
Reflexorefletir | Quanto reflete. | 0 para 1 | 0 |
| Quadros | Em quantos quadros as ondas fazem loop (0: parado). | 0 para 1000 | 0 |
Todo ajuste também é uma entrada: conecte um valor a ele para mudá-lo por cópia. Na linha de comando: pxr graph set game.pixor --which scene --node water --set KEY=VALUE.
Com o que ele se conecta
Sua entrada objects recebe objetos, que estes fornecem: Atributo, Chanfro, Blocos, Nuvens, Diferença, Deslocar, Pousar no chão, Efeito, Folhagem, Grade, Campo de altura, Import e mais 32.
O que ele fornece, objetos, entra em: Atributo, Chanfro, Blocos, Nuvens, Diferença, Deslocar, Pousar no chão, Efeito, Folhagem, Grade, Height field, Item e mais 30.
No app, arraste uma conexão a partir de um dos seus pontos: cada ponto em que a conexão se encaixa fica destacado.
Como ele se encaixa no resto: o grafo de Cena no manual.
No mesmo grupo
Importar · Objeto · Anel · Linha · Grade · Espalhar · Olhar para · Variar · Reproduzir · Juntar · Visto por · Diferença · Unir · Mover · Espelhar · Subdividir · Deslocar · Campo de altura · Chanfro · Pousar no chão · Na superfície · Nos pontos · Definir forma · Atributo · Selecionar · Saída · Forma · Imagem · Text · Volume · Lâmpada · Effect · Item · Objeto de cena · Mola · Terreno · Raminhos · Folhagem · Nuvens · Céu · Vento · Feixes de luz · Horas do dia · Blocos · Valor numérico · Ligado/Desligado · Ângulo · Texto · Somar valores · Subtrair valores · Multiplicar valores · Dividir valores · Valor menor · Valor maior · Está acima · Oposto · Ambos ligados · Qualquer um ligado · Escolher um valor