Raminhos

Um nó do grafo de Cena.

Grama, flores ou pedrinhas no chão à frente dele.

Recebe: objects (objetos), kind (texto), count (número), size (número), apart (número), clear (número), reach (número), at.0 (número), at.1 (número), at.2 (número), seed (número), colour (texto) · Fornece: objetos

Ajustes

AjusteO que ele fazIntervaloPadrão
Tipo O que cresce. Tufo, Flor, Pedrinha tufo
Quantos
contagem
Quantos raminhos. 0 para 20000 200
Tamanho O tamanho de cada raminho. 0.0010000000474974513 para 10 0.22
Não mais perto que
separados
Quão perto dois raminhos podem crescer. 0 para 10 0.18
Manter livre
limpar
A distância que os raminhos mantêm de outras coisas. 0 para 10 0.3
Alcance Uma área até esta distância de um lugar (0: em todo lugar). 0 para 500 0
X
at.0
Onde fica a área. -1000 a 1000 0
Y
at.1
Onde fica a área. -1000 a 1000 0
Z
at.2
Onde fica a área. -1000 a 1000 0
Semente Muda o padrão sem mudar mais nada. 0 para 99999 1
Cor Sua própria cor. cor —

Todo ajuste também é uma entrada: conecte um valor a ele para mudá-lo por cópia. Na linha de comando: pxr graph set game.pixor --which scene --node sprigs --set KEY=VALUE.

Com o que ele se conecta

Sua entrada objects recebe objetos, que estes fornecem: Atributo, Chanfro, Blocos, Nuvens, Diferença, Deslocar, Pousar no chão, Efeito, Folhagem, Grade, Campo de altura, Import e mais 32.

O que ele fornece, objetos, entra em: Atributo, Chanfro, Blocos, Nuvens, Diferença, Deslocar, Pousar no chão, Efeito, Folhagem, Grade, Height field, Item e mais 30.

No app, arraste uma conexão a partir de um dos seus pontos: cada ponto em que a conexão se encaixa fica destacado.

Como ele se encaixa no resto: o grafo de Cena no manual.

No mesmo grupo

Importar · Objeto · Anel · Linha · Grade · Espalhar · Olhar para · Variar · Reproduzir · Juntar · Visto por · Diferença · Unir · Mover · Espelhar · Subdividir · Deslocar · Campo de altura · Chanfro · Pousar no chão · Na superfície · Nos pontos · Definir forma · Atributo · Selecionar · Saída · Forma · Imagem · Text · Volume · Lâmpada · Effect · Item · Objeto de cena · Mola · Terreno · Folhagem · Água · Nuvens · Céu · Vento · Feixes de luz · Horas do dia · Blocos · Valor numérico · Ligado/Desligado · Ângulo · Texto · Somar valores · Subtrair valores · Multiplicar valores · Dividir valores · Valor menor · Valor maior · Está acima · Oposto · Ambos ligados · Qualquer um ligado · Escolher um valor