Terreno
Um nó do grafo de Cena.
Terreno em terraços a partir de um campo de altura com semente.
Recebe: objects (objetos), size.0 (número), size.1 (número), cells (número), height (número), terrace (número), roughness (número), flat (número), seed (número), at.0 (número), at.1 (número), at.2 (número), top (texto), side (texto) · Fornece: objetos
Ajustes
| Ajuste | O que ele faz | Intervalo | Padrão |
|---|---|---|---|
Largurasize.0 | A largura do terreno. | 0.5 para 500 | 8 |
Profundidadesize.1 | A profundidade do terreno. | 0.5 para 500 | 8 |
| Células | Quantas células na horizontal. | 1 para 256 | 24 |
| Altura | A altura das colinas. | 0 para 100 | 1.5 |
| Terraço | A altura de cada degrau do chão. | 0 para 10 | 0.25 |
| Rugosidade | Quão acidentado é o chão. | 0 para 1 | 0.5 |
| Plano | Quanto do chão é plano. | 0 para 1 | 0.35 |
| Semente | Muda o padrão sem mudar mais nada. | 0 para 99999 | 1 |
Xat.0 | Onde fica o terreno. | -1000 a 1000 | 0 |
Yat.1 | Onde fica o terreno. | -1000 a 1000 | 0 |
Zat.2 | Onde fica o terreno. | -1000 a 1000 | 0 |
Topostopo | A cor do topo do chão. | cor | #4a853a |
Paredeslado | A cor das suas paredes. | cor | #7a6a52 |
Todo ajuste também é uma entrada: conecte um valor a ele para mudá-lo por cópia. Na linha de comando: pxr graph set game.pixor --which scene --node terrain --set KEY=VALUE.
Com o que ele se conecta
Sua entrada objects recebe objetos, que estes fornecem: Atributo, Chanfro, Blocos, Nuvens, Diferença, Deslocar, Pousar no chão, Efeito, Folhagem, Grade, Campo de altura, Import e mais 32.
O que ele fornece, objetos, entra em: Atributo, Chanfro, Blocos, Nuvens, Diferença, Deslocar, Pousar no chão, Efeito, Folhagem, Grade, Height field, Item e mais 30.
No app, arraste uma conexão a partir de um dos seus pontos: cada ponto em que a conexão se encaixa fica destacado.
Como ele se encaixa no resto: o grafo de Cena no manual.
No mesmo grupo
Importar · Objeto · Anel · Linha · Grade · Espalhar · Olhar para · Variar · Reproduzir · Juntar · Visto por · Diferença · Unir · Mover · Espelhar · Subdividir · Deslocar · Campo de altura · Chanfro · Pousar no chão · Na superfície · Nos pontos · Definir forma · Atributo · Selecionar · Saída · Forma · Imagem · Text · Volume · Lâmpada · Effect · Item · Objeto de cena · Mola · Raminhos · Folhagem · Água · Nuvens · Céu · Vento · Feixes de luz · Horas do dia · Blocos · Valor numérico · Ligado/Desligado · Ângulo · Texto · Somar valores · Subtrair valores · Multiplicar valores · Dividir valores · Valor menor · Valor maior · Está acima · Oposto · Ambos ligados · Qualquer um ligado · Escolher um valor