瞭望塔 免费 3D 模型与精灵表

2D 由 Pixor 从 3D 模型生成的像素画

112×112px · ×2
侧面正面
Size
颜色
selout · 112px ·8个朝向

3D 渲染所用的模型

瞭望塔,3D 模型
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在 Pixor 中打开会下载一个小文件,用 Pixor(桌面版)打开。还没有 Pixor?获取或试试浏览器演示版。Godot 和 Aseprite 文件都在 zip 中。

可分享的 GIF

可用于开发日志、帖子或 Discord 消息。和其他资源一样是 CC0:无需署名。

瞭望塔,像素风动画 GIF
旋转一周 下载

免费的瞭望塔,适合像素风游戏:一个低多边形 3D 模型(596 个三角面)及其 Blender 文件,外加 Pixor 以 112 px 渲染的像素风精灵表。这是一个静态模型;精灵表从八个朝向展示它,因此在游戏中可以面向任意方向。

在 Blender 中制作,用到了外八字支腿和梁做成的交叉支撑、迷你双坡屋顶、梯级。部件和材质都已命名,改一下材质的颜色就能换色,也可以先编辑模型,再渲染你自己的精灵。

适合城堡、攻城战、要塞和中世纪关卡。它按真实尺寸立在地面上,居中、朝向正面,可直接放进场景,与其他道具摆在一起。

用到你的游戏中

  • Godot 4:godot/瞭望塔-selout-112.tres 是一个 SpriteFrames 资源,含 8 个动画(Static_South, Static_Southeast … Static_Southwest):把它放到 AnimatedSprite2D 上,播放 Static_South 即可。
  • Aseprite:aseprite/瞭望塔-selout-112.aseprite 为上述每个动画各设一个标签,共 8 帧,方便手工修饰;旁边是它的 .json。
  • Unity、GameMaker 及其他引擎:sprites/selout/瞭望塔-112px-8-sides.png 有 8 行 112×112 px 的单元格,每个动作和朝向一行,South(正面)在前,每帧 100 ms。旁边还有 4 朝向的精灵表,以及 32、48 和 64 px 的尺寸。
  • 帖子和开发日志:上面的 GIF,也在 zip 的 gifs/ 文件夹中。
  • 3D:GLB 可在 Blender、Godot、Unity 和 three.js 中打开。.blend 保留了修改器、已命名的部件和材质。

这个外观是怎么做的

上面的精灵使用 Pixor 的选择性描边外观。在 Pixor 中,外观的每一步都是可修改的节点:光照色带、描边、调色板。下面是这个外观的风格节点图:

光与影
抖动
0
填充
0
滞后
0.05
最小高光
2
轮廓光
无
阴影
开
镜面高光
0.96
线稿
凸起
无
折痕
selout1
折痕角度
55
深度跳变
2.5
内侧
selout2
最短内部线条
3
外侧
selout3
外侧内缘
关
部件线条
开
合并
填充
有明暗
清理
抗锯齿
0
最大孤立
1
遍数
4
像素宽度
1
分层渲染
这个外观的风格节点图:每个节点产生什么,以及它的设置。点击名称可查看节点的作用。

播放器中的其他外观(简洁、复古、平涂)是其他的风格节点图。用 Pixor 可以打开这个资源,修改任意节点,渲染出你自己的版本。

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