大锅 免费 3D 模型与精灵表
2D 由 Pixor 从 3D 模型生成的像素画
48×48px · ×6
侧面正面
动画气泡
Size
颜色
selout · 48px ·8个朝向
3D 渲染所用的模型

可分享的 GIF
可用于开发日志、帖子或 Discord 消息。和其他资源一样是 CC0:无需署名。
一口三足圆铁锅架在发光的余烬上,装满鲜绿色的药汤。在 Bubble 循环中,汤面鼓起、破裂,气泡不断升起并爆开。以 48 像素、四分之三视角渲染,是任何女巫小屋或炼金室的核心摆设。
锅是一个车削形状。药水表面用形态键做出气泡,上升的气泡是由关键帧移动的独立物体。带颜色渐变的 Brew glow 和 Ember 材质从内部照亮它,与 Dark iron 锅和 Charcoal 余烬形成对比。
在 RPG 和生存游戏中,大锅可以是制作台,也常见于药水店、女巫遭遇战和万圣节关卡。使用时循环播放,闲置时用静止帧。在解谜游戏里,药水的颜色可以表示已经加入了什么。
把「Brew glow」材质改成红色、蓝色或紫色来对应不同配方,并为每种颜色各渲染一张精灵表,这样加入材料时药水就能变色。把它和药水、魔法杖、蓝水晶放在一起就是炼金工坊,放在营火旁边则是野外的女巫营地。
用到你的游戏中
- Godot 4:
godot/大锅-selout-48.tres是一个SpriteFrames资源,含 8 个动画(Bubble_South, Bubble_Southeast … Bubble_Southwest):把它放到AnimatedSprite2D上,播放Bubble_South即可。 - Aseprite:
aseprite/大锅-selout-48.aseprite为上述每个动画各设一个标签,共 64 帧,方便手工修饰;旁边是它的.json。 - Unity、GameMaker 及其他引擎:
sprites/selout/大锅-48px-8-sides.png有 8 行 48×48 px 的单元格,每个动作和朝向一行,South(正面)在前。旁边还有 4 朝向的精灵表,以及 32 和 64 px 的尺寸。 - 帖子和开发日志:上面的 GIF,也在 zip 的
gifs/文件夹中。 - 3D:GLB 可在 Blender、Godot、Unity 和 three.js 中打开。
.blend保留了修改器、已命名的部件和材质。
这个外观是怎么做的
上面的精灵使用 Pixor 的选择性描边外观。在 Pixor 中,外观的每一步都是可修改的节点:光照色带、描边、调色板。下面是这个外观的风格节点图:
播放器中的其他外观(简洁、复古、平涂)是其他的风格节点图。用 Pixor 可以打开这个资源,修改任意节点,渲染出你自己的版本。















