大锅 免费 3D 模型与精灵表

2D 由 Pixor 从 3D 模型生成的像素画

48×48px · ×6
侧面正面
动画气泡
Size
颜色
selout · 48px ·8个朝向

3D 渲染所用的模型

大锅,3D 模型
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在 Pixor 中打开会下载一个小文件,用 Pixor(桌面版)打开。还没有 Pixor?获取或试试浏览器演示版。Godot 和 Aseprite 文件都在 zip 中。

可分享的 GIF

可用于开发日志、帖子或 Discord 消息。和其他资源一样是 CC0:无需署名。

大锅,像素风动画 GIF
正面 下载
大锅,全部 8 个朝向,像素风动画
所有朝向 下载

一口三足圆铁锅架在发光的余烬上,装满鲜绿色的药汤。在 Bubble 循环中,汤面鼓起、破裂,气泡不断升起并爆开。以 48 像素、四分之三视角渲染,是任何女巫小屋或炼金室的核心摆设。

锅是一个车削形状。药水表面用形态键做出气泡,上升的气泡是由关键帧移动的独立物体。带颜色渐变的 Brew glow 和 Ember 材质从内部照亮它,与 Dark iron 锅和 Charcoal 余烬形成对比。

在 RPG 和生存游戏中,大锅可以是制作台,也常见于药水店、女巫遭遇战和万圣节关卡。使用时循环播放,闲置时用静止帧。在解谜游戏里,药水的颜色可以表示已经加入了什么。

把「Brew glow」材质改成红色、蓝色或紫色来对应不同配方,并为每种颜色各渲染一张精灵表,这样加入材料时药水就能变色。把它和药水、魔法杖、蓝水晶放在一起就是炼金工坊,放在营火旁边则是野外的女巫营地。

用到你的游戏中

  • Godot 4:godot/大锅-selout-48.tres 是一个 SpriteFrames 资源,含 8 个动画(Bubble_South, Bubble_Southeast … Bubble_Southwest):把它放到 AnimatedSprite2D 上,播放 Bubble_South 即可。
  • Aseprite:aseprite/大锅-selout-48.aseprite 为上述每个动画各设一个标签,共 64 帧,方便手工修饰;旁边是它的 .json。
  • Unity、GameMaker 及其他引擎:sprites/selout/大锅-48px-8-sides.png 有 8 行 48×48 px 的单元格,每个动作和朝向一行,South(正面)在前。旁边还有 4 朝向的精灵表,以及 32 和 64 px 的尺寸。
  • 帖子和开发日志:上面的 GIF,也在 zip 的 gifs/ 文件夹中。
  • 3D:GLB 可在 Blender、Godot、Unity 和 three.js 中打开。.blend 保留了修改器、已命名的部件和材质。

这个外观是怎么做的

上面的精灵使用 Pixor 的选择性描边外观。在 Pixor 中,外观的每一步都是可修改的节点:光照色带、描边、调色板。下面是这个外观的风格节点图:

光与影
抖动
0
填充
0
滞后
0.05
最小高光
2
轮廓光
无
阴影
开
镜面高光
0.96
线稿
凸起
无
折痕
selout1
折痕角度
55
深度跳变
2.5
内侧
selout2
最短内部线条
3
外侧
selout3
外侧内缘
关
部件线条
开
合并
填充
有明暗
清理
抗锯齿
0
最大孤立
1
遍数
4
像素宽度
1
分层渲染
这个外观的风格节点图:每个节点产生什么,以及它的设置。点击名称可查看节点的作用。

播放器中的其他外观(简洁、复古、平涂)是其他的风格节点图。用 Pixor 可以打开这个资源,修改任意节点,渲染出你自己的版本。

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