药水 免费 3D 模型与精灵表
2D 由 Pixor 从 3D 模型生成的像素画
32×32px · ×8
侧面正面
动画浮动
Size
颜色
selout · 32px ·8个朝向
3D 渲染所用的模型

可分享的 GIF
可用于开发日志、帖子或 Discord 消息。和其他资源一样是 CC0:无需署名。
一个圆形玻璃烧瓶,装着三分之二的红色药水,用软木塞封口。透过玻璃可以看到液体自成形状,让精灵中的颜色保持浓烈。精灵展示它轻轻上下浮动,就像拾取物悬浮在地面上等待被拾起。
瓶子是一个车削体:一条轮廓线绕轴旋转而成,液体作为单独的部件放在玻璃里面。这种分离正是关键所在。把液体的材质换成 Blue 药水 或 Green 药水,或者直接使用附加内容中已备好的蓝色和绿色液体,几秒钟就能得到法力药水和解毒药水瓶。
药水是 RPG、Roguelike 和动作游戏中的标准消耗品:回复掉落物、商店物品、快捷栏格子。32 用 拾取物 像素即可,再用一个静帧作为背包图标。bob 由 Pixor 在渲染时添加,所以 Blender 文件保持为静态模型。
在商店场景中把三种颜色排成一排,或者放一瓶在坩埚附近的桌上,坩埚熬的正是同类东西。如果既要即时回复又要随身携带的回复,红心是很好的搭档。
用到你的游戏中
- Godot 4:
godot/药水-selout-32.tres是一个SpriteFrames资源,含 8 个动画(bob_South, bob_Southeast … bob_Southwest):把它放到AnimatedSprite2D上,播放bob_South即可。 - Aseprite:
aseprite/药水-selout-32.aseprite为上述每个动画各设一个标签,共 64 帧,方便手工修饰;旁边是它的.json。 - Unity、GameMaker 及其他引擎:
sprites/selout/药水-32px-8-sides.png有 8 行 32×32 px 的单元格,每个动作和朝向一行,South(正面)在前。旁边还有 4 朝向的精灵表,以及 48 和 64 px 的尺寸。 - 帖子和开发日志:上面的 GIF,也在 zip 的
gifs/文件夹中。 - 3D:GLB 可在 Blender、Godot、Unity 和 three.js 中打开。
.blend保留了修改器、已命名的部件和材质。
这个外观是怎么做的
上面的精灵使用 Pixor 的选择性描边外观。在 Pixor 中,外观的每一步都是可修改的节点:光照色带、描边、调色板。下面是这个外观的风格节点图:
播放器中的其他外观(简洁、复古、平涂)是其他的风格节点图。用 Pixor 可以打开这个资源,修改任意节点,渲染出你自己的版本。















