魔法杖 免费 3D 模型与精灵表
2D 由 Pixor 从 3D 模型生成的像素画
96×96px · ×3
侧面正面
Size
颜色
selout · 96px ·8个朝向
3D 渲染所用的模型

可分享的 GIF
可用于开发日志、帖子或 Discord 消息。和其他资源一样是 CC0:无需署名。

一根巫师的法杖,杖身是多节的木头,箍着金环,顶端三只爪子抓着一颗发光的水晶。水晶不画描边,因此看起来是光,而不是坚硬的石头。模型是静态的,以 96 像素侧面渲染,高度足以展现扭曲杖身的特色。
杖身和爪子是略微偏离直线的管子,让木头显得虬结。水晶使用带颜色渐变的发光材质,握把缠着紫色布条,手的位置一目了然。
它的原点在握柄处,所以能挂到手部骨骼上,随手臂移动。可用于奇幻 RPG 中的法师玩家、死灵法师 Boss 或商店物品。在卡牌游戏或技能树中,用一个静帧就能做成醒目的职业图标。
把「Crystal glow」材质改成红色、绿色或白色,分别表示火焰、自然或神圣魔法。这个法杖很适合和大锅、魔法传送门一起放进巫师塔,想让场景中出现同样的光芒时,也可以和蓝水晶搭配。
用到你的游戏中
- Godot 4:
godot/法杖-selout-96.tres是一个SpriteFrames资源,含 8 个动画(Static_South, Static_Southeast … Static_Southwest):把它放到AnimatedSprite2D上,播放Static_South即可。 - Aseprite:
aseprite/法杖-selout-96.aseprite为上述每个动画各设一个标签,共 8 帧,方便手工修饰;旁边是它的.json。 - Unity、GameMaker 及其他引擎:
sprites/selout/法杖-96px-8-sides.png有 8 行 96×96 px 的单元格,每个动作和朝向一行,South(正面)在前,每帧 100 ms。旁边还有 4 朝向的精灵表,以及 32、48 和 64 px 的尺寸。 - 帖子和开发日志:上面的 GIF,也在 zip 的
gifs/文件夹中。 - 3D:GLB 可在 Blender、Godot、Unity 和 three.js 中打开。
.blend保留了修改器、已命名的部件和材质。
这个外观是怎么做的
上面的精灵使用 Pixor 的选择性描边外观。在 Pixor 中,外观的每一步都是可修改的节点:光照色带、描边、调色板。下面是这个外观的风格节点图:
播放器中的其他外观(简洁、复古、平涂)是其他的风格节点图。用 Pixor 可以打开这个资源,修改任意节点,渲染出你自己的版本。













