Mischen
Eine Node des Action-Graphen, in der Gruppe Filter.
Zwei Bewegungen als eine: Mischen geht vom ersten zum zweiten nach dem Faktor (0.5 ist halbe Strecke), Addieren legt die Änderung des zweiten über den ersten.
Nimmt: first (Kanäle), second (Kanäle), mode (Text), factor (Kanäle) · Liefert: Kanäle
Einstellungen
| Einstellung | Was sie tut | Bereich | Standard |
|---|---|---|---|
| Modus | Mischen: vom ersten zum zweiten. Hinzufügen: die Änderung des zweiten zusätzlich zum ersten. | Mischen, Hinzufügen | Mischen |
| Faktor | Wie viel vom zweiten: verbinde einen Kanal, um über die Zeit zu mischen. | 0 bis 1 | 0.5 |
Jede Einstellung ist auch ein Eingang: Verbinde einen Wert damit, um sie über die Zeit zu ändern. Auf der Kommandozeile: pxr graph set game.pixor --which action --node blend --set KEY=VALUE.
Womit sie sich verbindet
Ihr Eingang first nimmt Kanäle, die diese liefern: Anwenden auf, Instanzen, Ausgabe, Verzögerung, Grenze, Mathe, Zusammenführen, Umbenennen, Wiederholen, Umkehren, Auswählen, Sequenz und 27 weitere.
Was sie liefert (Kanäle), geht in: Anwenden auf, Instanzen, Ausgabe, Verzögerung, Grenze, Mathe, Zusammenführen, Umbenennen, Wiederholen, Umkehren, Auswählen, Sequenz und 27 weitere.
Zieh in der App eine Verbindung von einem ihrer Punkte: Jeder Punkt, zu dem die Verbindung passt, wird umkreist.
Wie sie mit dem Rest zusammenspielt: der Action-Graph im Handbuch.
In derselben Gruppe
Mathe · Zusammenführen · Sequenz · Zeitversatz · Geschwindigkeit · Kürzen · Wiederholen · Umkehren · Verzögerung · Stufe · Grenze · Umbenennen · Auswählen