Mischen

Eine Node des Action-Graphen, in der Gruppe Filter.

Zwei Bewegungen als eine: Mischen geht vom ersten zum zweiten nach dem Faktor (0.5 ist halbe Strecke), Addieren legt die Änderung des zweiten über den ersten.

Nimmt: first (Kanäle), second (Kanäle), mode (Text), factor (Kanäle) · Liefert: Kanäle

Einstellungen

EinstellungWas sie tutBereichStandard
Modus Mischen: vom ersten zum zweiten. Hinzufügen: die Änderung des zweiten zusätzlich zum ersten. Mischen, Hinzufügen Mischen
Faktor Wie viel vom zweiten: verbinde einen Kanal, um über die Zeit zu mischen. 0 bis 1 0.5

Jede Einstellung ist auch ein Eingang: Verbinde einen Wert damit, um sie über die Zeit zu ändern. Auf der Kommandozeile: pxr graph set game.pixor --which action --node blend --set KEY=VALUE.

Womit sie sich verbindet

Ihr Eingang first nimmt Kanäle, die diese liefern: Anwenden auf, Instanzen, Ausgabe, Verzögerung, Grenze, Mathe, Zusammenführen, Umbenennen, Wiederholen, Umkehren, Auswählen, Sequenz und 27 weitere.

Was sie liefert (Kanäle), geht in: Anwenden auf, Instanzen, Ausgabe, Verzögerung, Grenze, Mathe, Zusammenführen, Umbenennen, Wiederholen, Umkehren, Auswählen, Sequenz und 27 weitere.

Zieh in der App eine Verbindung von einem ihrer Punkte: Jeder Punkt, zu dem die Verbindung passt, wird umkreist.

Wie sie mit dem Rest zusammenspielt: der Action-Graph im Handbuch.

In derselben Gruppe

Mathe · Zusammenführen · Sequenz · Zeitversatz · Geschwindigkeit · Kürzen · Wiederholen · Umkehren · Verzögerung · Stufe · Grenze · Umbenennen · Auswählen