Grenze

Eine Node des Action-Graphen, in der Gruppe Filter.

Jeder Kanal zwischen zwei Werten gehalten.

Nimmt: channels (Kanäle), lo (Kanäle), hi (Kanäle) · Liefert: Kanäle

Einstellungen

EinstellungWas sie tutBereichStandard
Niedrigste
lo
Kein Kanal geht darunter. -100000 bis 100000 -1
Höchste
hi
Kein Kanal geht darüber. -100000 bis 100000 1

Jede Einstellung ist auch ein Eingang: Verbinde einen Wert damit, um sie über die Zeit zu ändern. Auf der Kommandozeile: pxr graph set game.pixor --which action --node limit --set KEY=VALUE.

Womit sie sich verbindet

Ihr Eingang channels nimmt Kanäle, die diese liefern: Anwenden auf, Instanzen, Ausgabe, Mischen, Verzögerung, Mathe, Zusammenführen, Umbenennen, Wiederholen, Umkehren, Auswählen, Sequenz und 27 weitere.

Was sie liefert (Kanäle), geht in: Anwenden auf, Instanzen, Ausgabe, Mischen, Verzögerung, Mathe, Zusammenführen, Umbenennen, Wiederholen, Umkehren, Auswählen, Sequenz und 27 weitere.

Zieh in der App eine Verbindung von einem ihrer Punkte: Jeder Punkt, zu dem die Verbindung passt, wird umkreist.

Wie sie mit dem Rest zusammenspielt: der Action-Graph im Handbuch.

In derselben Gruppe

Mathe · Mischen · Zusammenführen · Sequence · Zeitversatz · Geschwindigkeit · Kürzen · Wiederholen · Umkehren · Verzögerung · Stufe · Umbenennen · Auswählen