Kürzen
Eine Node des Action-Graphen, in der Gruppe Filter.
Nur der Teil der Bewegung zwischen zwei Zeitpunkten.
Nimmt: channels (Kanäle), start (Kanäle), end (Kanäle) · Liefert: Kanäle
Einstellungen
| Einstellung | Was sie tut | Bereich | Standard |
|---|---|---|---|
| Start | Wo der behaltene Teil beginnt, in Sekunden. | 0 bis 600 | 0 |
| Ende | Wo es endet, in Sekunden. | 0 bis 600 | 1 |
Jede Einstellung ist auch ein Eingang: Verbinde einen Wert damit, um sie über die Zeit zu ändern. Auf der Kommandozeile: pxr graph set game.pixor --which action --node trim --set KEY=VALUE.
Womit sie sich verbindet
Ihr Eingang channels nimmt Kanäle, die diese liefern: Anwenden auf, Instanzen, Ausgabe, Mischen, Verzögerung, Grenze, Mathe, Zusammenführen, Umbenennen, Wiederholen, Umkehren, Auswählen und 27 weitere.
Was sie liefert (Kanäle), geht in: Anwenden auf, Instanzen, Ausgabe, Mischen, Verzögerung, Grenze, Mathe, Zusammenführen, Umbenennen, Wiederholen, Umkehren, Auswählen und 27 weitere.
Zieh in der App eine Verbindung von einem ihrer Punkte: Jeder Punkt, zu dem die Verbindung passt, wird umkreist.
Wie sie mit dem Rest zusammenspielt: der Action-Graph im Handbuch.
In derselben Gruppe
Mathe · Mischen · Zusammenführen · Sequence · Zeitversatz · Geschwindigkeit · Wiederholen · Umkehren · Verzögerung · Stufe · Grenze · Umbenennen · Auswählen