Kürzen

Eine Node des Action-Graphen, in der Gruppe Filter.

Nur der Teil der Bewegung zwischen zwei Zeitpunkten.

Nimmt: channels (Kanäle), start (Kanäle), end (Kanäle) · Liefert: Kanäle

Einstellungen

EinstellungWas sie tutBereichStandard
Start Wo der behaltene Teil beginnt, in Sekunden. 0 bis 600 0
Ende Wo es endet, in Sekunden. 0 bis 600 1

Jede Einstellung ist auch ein Eingang: Verbinde einen Wert damit, um sie über die Zeit zu ändern. Auf der Kommandozeile: pxr graph set game.pixor --which action --node trim --set KEY=VALUE.

Womit sie sich verbindet

Ihr Eingang channels nimmt Kanäle, die diese liefern: Anwenden auf, Instanzen, Ausgabe, Mischen, Verzögerung, Grenze, Mathe, Zusammenführen, Umbenennen, Wiederholen, Umkehren, Auswählen und 27 weitere.

Was sie liefert (Kanäle), geht in: Anwenden auf, Instanzen, Ausgabe, Mischen, Verzögerung, Grenze, Mathe, Zusammenführen, Umbenennen, Wiederholen, Umkehren, Auswählen und 27 weitere.

Zieh in der App eine Verbindung von einem ihrer Punkte: Jeder Punkt, zu dem die Verbindung passt, wird umkreist.

Wie sie mit dem Rest zusammenspielt: der Action-Graph im Handbuch.

In derselben Gruppe

Mathe · Mischen · Zusammenführen · Sequence · Zeitversatz · Geschwindigkeit · Wiederholen · Umkehren · Verzögerung · Stufe · Grenze · Umbenennen · Auswählen