Mathe

Eine Node des Action-Graphen, in der Gruppe Filter.

Jeder Kanal mit einer Zahl bearbeitet: addiert, multipliziert, umgebrochen, zurückgeworfen, auf Stufen gehalten.

Nimmt: channels (Kanäle), op (Text), by (Kanäle) · Liefert: Kanäle

Einstellungen

EinstellungWas sie tutBereichStandard
Tut
op
Was es mit der Zahl an jedem Kanal tut. Addieren, Subtrahieren, Multiplizieren, Dividieren, Modulo, Pingpong, Welle, Minimum, Maximum, Einrasten, Potenz, Absolut Multiplizieren
Zahl
von
Die Zahl, mit der es arbeitet: verbinde einen Kanal, um sie zu bewegen. -100000 bis 100000 1

Jede Einstellung ist auch ein Eingang: Verbinde einen Wert damit, um sie über die Zeit zu ändern. Auf der Kommandozeile: pxr graph set game.pixor --which action --node maths --set KEY=VALUE.

Womit sie sich verbindet

Ihr Eingang channels nimmt Kanäle, die diese liefern: Anwenden auf, Instanzen, Ausgabe, Mischen, Verzögerung, Grenze, Zusammenführen, Umbenennen, Wiederholen, Umkehren, Auswählen, Sequenz und 27 weitere.

Was sie liefert (Kanäle), geht in: Anwenden auf, Instanzen, Ausgabe, Mischen, Verzögerung, Grenze, Zusammenführen, Umbenennen, Wiederholen, Umkehren, Auswählen, Sequenz und 27 weitere.

Zieh in der App eine Verbindung von einem ihrer Punkte: Jeder Punkt, zu dem die Verbindung passt, wird umkreist.

Wie sie mit dem Rest zusammenspielt: der Action-Graph im Handbuch.

In derselben Gruppe

Mischen · Zusammenführen · Sequenz · Zeitversatz · Geschwindigkeit · Kürzen · Wiederholen · Umkehren · Verzögerung · Stufe · Grenze · Umbenennen · Auswählen