Wiederholen

Eine Node des Action-Graphen, in der Gruppe Filter.

Die Bewegung so oft hintereinander.

Nimmt: channels (Kanäle), times (Kanäle) · Liefert: Kanäle

Einstellungen

EinstellungWas sie tutBereichStandard
Mal Wie oft es hintereinander spielt. 1 bis 64 2

Jede Einstellung ist auch ein Eingang: Verbinde einen Wert damit, um sie über die Zeit zu ändern. Auf der Kommandozeile: pxr graph set game.pixor --which action --node repeat --set KEY=VALUE.

Womit sie sich verbindet

Ihr Eingang channels nimmt Kanäle, die diese liefern: Anwenden auf, Instanzen, Ausgabe, Mischen, Verzögerung, Grenze, Mathe, Zusammenführen, Umbenennen, Umkehren, Auswählen, Sequenz und 27 weitere.

Was sie liefert (Kanäle), geht in: Anwenden auf, Instanzen, Ausgabe, Mischen, Verzögerung, Grenze, Mathe, Zusammenführen, Umbenennen, Umkehren, Auswählen, Sequenz und 27 weitere.

Zieh in der App eine Verbindung von einem ihrer Punkte: Jeder Punkt, zu dem die Verbindung passt, wird umkreist.

Wie sie mit dem Rest zusammenspielt: der Action-Graph im Handbuch.

In derselben Gruppe

Mathe · Mischen · Zusammenführen · Sequence · Zeitversatz · Geschwindigkeit · Kürzen · Umkehren · Verzögerung · Stufe · Grenze · Umbenennen · Auswählen