Eins an
Eine Node des Style-Graphen, in der Gruppe Werte.
An, wenn eins an ist.
Nimmt: a (An/Aus), b (An/Aus) · Liefert: An/Aus
Einstellungen
| Einstellung | Was sie tut | Bereich | Standard |
|---|---|---|---|
| A | Das erste An/Aus. | an oder aus | falsch |
| B | Das zweite An/Aus. | an oder aus | falsch |
Jede Einstellung ist auch ein Eingang: Verbinde einen Wert damit, um sie pro Pixel zu ändern. Auf der Kommandozeile: pxr graph set game.pixor --which style --node either-on --set KEY=VALUE.
Womit sie sich verbindet
Ihr Eingang a nimmt ein An/Aus, das diese liefern: Beide an, Ist über, An/Aus, Gegenüber.
Was sie liefert (ein An/Aus), geht in: Beide an, Kanten, Glanz, Schraffur, Glanzlichter, Lichtstufen, Linienstärke, An/Aus, Gegenüber, Wert wählen, Bild, Silhouette und 2 weitere.
Zieh in der App eine Verbindung von einem ihrer Punkte: Jeder Punkt, zu dem die Verbindung passt, wird umkreist.
Wie sie mit dem Rest zusammenspielt: der Style-Graph im Handbuch.
In derselben Gruppe
Zahlenwert · An/Aus · Winkel · Text · Werte addieren · Werte subtrahieren · Werte multiplizieren · Werte dividieren · Kleinerer Wert · Größerer Wert · Ist über · Gegenüber · Beide an · Wert wählen