Winkel
Eine Node des Style-Graphen, in der Gruppe Werte.
Ein Winkel in Grad, in jeden Winkel oder jede Zahl verbindbar.
Nimmt: v (Zahl) · Liefert: Zahl
Einstellungen
| Einstellung | Was sie tut | Bereich | Standard |
|---|---|---|---|
Gradv | Der Winkel, den es liefert, in Grad. | Grad | 45 |
Jede Einstellung ist auch ein Eingang: Verbinde einen Wert damit, um sie pro Pixel zu ändern. Auf der Kommandozeile: pxr graph set game.pixor --which style --node angle --set KEY=VALUE.
Womit sie sich verbindet
Ihr Eingang v nimmt eine Zahl, die diese liefern: Werte addieren, Werte dividieren, Größerer Wert, Werte multiplizieren, Zahlenwert, Wert wählen, Kleinerer Wert, Werte subtrahieren.
Was sie liefert (eine Zahl), geht in: CRT, Werte addieren, Weichzeichnen, Nach Ausrichtung, Hohlraum, Farbkanten, Dither-Mischung, Werte dividieren, Kanten, Glanz, Wachsen, Glanzlichter und 31 weitere.
Zieh in der App eine Verbindung von einem ihrer Punkte: Jeder Punkt, zu dem die Verbindung passt, wird umkreist.
Wie sie mit dem Rest zusammenspielt: der Style-Graph im Handbuch.
In derselben Gruppe
Zahlenwert · An/Aus · Text · Werte addieren · Werte subtrahieren · Werte multiplizieren · Werte dividieren · Kleinerer Wert · Größerer Wert · Ist über · Gegenüber · Beide an · Eins an · Wert wählen