Wachsen
Eine Node des Style-Graphen, in der Gruppe Raum.
Eine Maske, um eine Anzahl Pixel vergrößert.
Nimmt: mask (Maske), radius (Zahl) · Liefert: Maske
Einstellungen
| Einstellung | Was sie tut | Bereich | Standard |
|---|---|---|---|
| Radius | Wie viele Pixel rundum. | 0 bis 32 | 1 |
Jede Einstellung ist auch ein Eingang: Verbinde einen Wert damit, um sie pro Pixel zu ändern. Auf der Kommandozeile: pxr graph set game.pixor --which style --node grow --set KEY=VALUE.
Womit sie sich verbindet
Ihr Eingang mask nimmt eine Maske, die diese liefern: Und, Nach Ausrichtung, Nach Material, Nach Teil, Randpixel, Rauschen, Nicht, Oder, Muster, Schrumpfen, Feste Pixel, Schwelle.
Was sie liefert (eine Maske), geht in: Und, Als Zahl, Nach Maske wählen, Glanz, Nicht, Oder, Schrumpfen und Stufe, wo maskiert.
Zieh in der App eine Verbindung von einem ihrer Punkte: Jeder Punkt, zu dem die Verbindung passt, wird umkreist.
Wie sie mit dem Rest zusammenspielt: der Style-Graph im Handbuch.
In derselben Gruppe
Versatz · Weichzeichnen · Steigung · Schrumpfen · Hohlraum