Muster
Eine Node des Style-Graphen, in der Gruppe Masken.
Eine Maske aus einem sich wiederholenden Muster.
Nimmt: pattern (Text), at (Zahl) · Liefert: Maske
Einstellungen
| Einstellung | Was sie tut | Bereich | Standard |
|---|---|---|---|
| Muster | Das geordnete Muster: Bayer, Schachbrett, Linien oder Punkte. | Bayer2, Bayer4, Bayer8, Schachbrett, Linien, Punkte | bayer4 |
Überbei | Das Muster über diesem Wert ist in der Maske. | 0 bis 1 | 0.5 |
Jede Einstellung ist auch ein Eingang: Verbinde einen Wert damit, um sie pro Pixel zu ändern. Auf der Kommandozeile: pxr graph set game.pixor --which style --node pattern --set KEY=VALUE.
Womit sie sich verbindet
Ihr Eingang pattern nimmt einen Text, den diese liefern: Text.
Was sie liefert (eine Maske), geht in: Und, Als Zahl, Nach Maske wählen, Glanz, Wachsen, Nicht, Oder, Schrumpfen, Stufe, wo maskiert.
Zieh in der App eine Verbindung von einem ihrer Punkte: Jeder Punkt, zu dem die Verbindung passt, wird umkreist.
Wie sie mit dem Rest zusammenspielt: der Style-Graph im Handbuch.
In derselben Gruppe
Schwelle · Nach Teil · Nach Material · Nach Ausrichtung · Rauschen · Feste Pixel · Nicht · Und · Oder