Stufe, wo maskiert

Eine Node des Style-Graphen, in der Gruppe Farbe.

Verschiebt Pixel nur dort auf ihrer Rampe, wo eine Maske an ist.

Nimmt: layer (Ebene), mask (Maske), by (Zahl) · Liefert: Ebene

Einstellungen

EinstellungWas sie tutBereichStandard
Stufen
von
Wie weit jedes Pixel auf seiner eigenen Rampe wandert: negativ ist dunkler. -8 bis 8 1

Jede Einstellung ist auch ein Eingang: Verbinde einen Wert damit, um sie pro Pixel zu ändern. Auf der Kommandozeile: pxr graph set game.pixor --which style --node step-where-masked --set KEY=VALUE.

Womit sie sich verbindet

Ihr Eingang layer nimmt eine Ebene, die diese liefern: CRT, Ausgabe, Bereinigung, Kombinieren, Linien, Mesh-Kanten, Schattierung, Auf Palette, Nach Maske wählen, Dither-Mischung, Abflachen, Schraffur und 17 weitere.

Was sie liefert (eine Ebene), geht in: CRT, Ausgabe, Bereinigung, Kombinieren, Linien, Mesh-Kanten, Nach Maske wählen, Farbkanten, Dither-Mischung, Abflachen, Ebene über, Malen und 9 weitere.

Zieh in der App eine Verbindung von einem ihrer Punkte: Jeder Punkt, zu dem die Verbindung passt, wird umkreist.

Wie sie mit dem Rest zusammenspielt: der Style-Graph im Handbuch.

In derselben Gruppe

Palette · Rampe stufen · Abflachen · Nächste Farbe · Paletten-Dithering · Rampen-Map · Kachelfarben · Subpixel-Bewegung