Rampe stufen
Eine Node des Style-Graphen, in der Gruppe Farbe.
Verschiebt Pixel um eine Anzahl Stufen auf ihrer Farbrampe nach oben oder unten.
Nimmt: layer (Ebene), by (Zahl) · Liefert: Ebene
Einstellungen
| Einstellung | Was sie tut | Bereich | Standard |
|---|---|---|---|
Stufenvon | Wie weit jedes Pixel auf seiner eigenen Rampe wandert: negativ ist dunkler. | -8 bis 8 | -1 |
Jede Einstellung ist auch ein Eingang: Verbinde einen Wert damit, um sie pro Pixel zu ändern. Auf der Kommandozeile: pxr graph set game.pixor --which style --node step-the-ramp --set KEY=VALUE.
Womit sie sich verbindet
Ihr Eingang layer nimmt eine Ebene, die diese liefern: CRT, Ausgabe, Bereinigung, Kombinieren, Linien, Mesh-Kanten, Schattierung, Auf Palette, Nach Maske wählen, Dither-Mischung, Abflachen, Schraffur und 17 weitere.
Was sie liefert (eine Ebene), geht in: CRT, Ausgabe, Bereinigung, Kombinieren, Linien, Mesh-Kanten, Nach Maske wählen, Farbkanten, Dither-Mischung, Abflachen, Ebene über, Malen und 9 weitere.
Zieh in der App eine Verbindung von einem ihrer Punkte: Jeder Punkt, zu dem die Verbindung passt, wird umkreist.
Wie sie mit dem Rest zusammenspielt: der Style-Graph im Handbuch.
In derselben Gruppe
Palette · Stufe, wo maskiert · Abflachen · Nächste Farbe · Paletten-Dithering · Rampen-Map · Kachelfarben · Subpixel-Bewegung