Schrumpfen

Eine Node des Style-Graphen, in der Gruppe Raum.

Eine Maske, um eine Anzahl Pixel verkleinert.

Nimmt: mask (Maske), radius (Zahl) · Liefert: Maske

Einstellungen

EinstellungWas sie tutBereichStandard
Radius Wie viele Pixel rundum. 0 bis 32 1

Jede Einstellung ist auch ein Eingang: Verbinde einen Wert damit, um sie pro Pixel zu ändern. Auf der Kommandozeile: pxr graph set game.pixor --which style --node shrink --set KEY=VALUE.

Womit sie sich verbindet

Ihr Eingang mask nimmt eine Maske, die diese liefern: Und, Nach Ausrichtung, Nach Material, Nach Teil, Randpixel, Wachsen, Rauschen, Nicht, Oder, Muster, Feste Pixel, Schwelle.

Was sie liefert (eine Maske), geht in: Und, Als Zahl, Nach Maske wählen, Glanz, Wachsen, Nicht, Oder und Stufe, wo maskiert.

Zieh in der App eine Verbindung von einem ihrer Punkte: Jeder Punkt, zu dem die Verbindung passt, wird umkreist.

Wie sie mit dem Rest zusammenspielt: der Style-Graph im Handbuch.

In derselben Gruppe

Versatz · Weichzeichnen · Steigung · Wachsen · Hohlraum