Wert wählen
Eine Node des Style-Graphen, in der Gruppe Werte.
Die erste Zahl, wenn an, die zweite, wenn aus.
Nimmt: on (An/Aus), a (Zahl), b (Zahl) · Liefert: Zahl
Einstellungen
| Einstellung | Was sie tut | Bereich | Standard |
|---|---|---|---|
| An | Welches der beiden es liefert. | an oder aus | wahr |
| A | Die erste Zahl. | -1000000 bis 1000000 | 0 |
| B | Die zweite Zahl. | -1000000 bis 1000000 | 0 |
Jede Einstellung ist auch ein Eingang: Verbinde einen Wert damit, um sie pro Pixel zu ändern. Auf der Kommandozeile: pxr graph set game.pixor --which style --node pick-a-value --set KEY=VALUE.
Womit sie sich verbindet
Ihr Eingang on nimmt ein An/Aus, das diese liefern: Beide an, Eins an, Ist über, An/Aus, Gegenüber.
Was sie liefert (eine Zahl), geht in: CRT, Werte addieren, Winkel, Weichzeichnen, Nach Ausrichtung, Hohlraum, Farbkanten, Dither-Mischung, Werte dividieren, Kanten, Glanz, Wachsen und 31 weitere.
Zieh in der App eine Verbindung von einem ihrer Punkte: Jeder Punkt, zu dem die Verbindung passt, wird umkreist.
Wie sie mit dem Rest zusammenspielt: der Style-Graph im Handbuch.
In derselben Gruppe
Zahlenwert · An/Aus · Winkel · Text · Werte addieren · Werte subtrahieren · Werte multiplizieren · Werte dividieren · Kleinerer Wert · Größerer Wert · Ist über · Gegenüber · Beide an · Eins an