Número
Un nodo del grafo de Estilo, en el grupo Matemáticas.
Un número fijo.
Recibe: v (número) · Da: escalar
Ajustes
| Ajuste | Qué hace | Rango | Predeterminado |
|---|---|---|---|
Valorv | El número, el mismo en cada píxel. | -1000 a 1000 | 1 |
Cada ajuste es también una entrada: conecta un valor en él para cambiarlo para cada píxel. En la línea de comandos: pxr graph set game.pixor --which style --node number --set KEY=VALUE.
Con qué se conecta
Su entrada v recibe un número, que dan estos nodos: Sumar valores, Ángulo, Dividir valores, Valor mayor, Multiplicar valores, Valor numérico, Elegir un valor, Valor menor y Restar valores.
Lo que da, un escalar, va a: Líneas, Sombreado, A la paleta, Añadir, Desenfoque, Por material, Por parte, Cavidad, Dividir, Aristas, Fracción, Destello y 19 más.
En la aplicación, arrastra una conexión desde uno de sus puntos: se marca con un anillo cada punto al que encaja la conexión.
Cómo encaja con el resto: el grafo de Estilo en el manual.
En el mismo grupo
Campo de ruido · Añadir · Restar · Multiplicar · Dividir · Menor · Mayor · Sin signo · Fracción · Número entero · Mantener entre · Reasignar · Mezcla · Paso en · Paso suave · Coincidencia · Longitud · Como número