Motif

Un nœud du graphe de Style, dans le groupe Masques.

Un masque issu d’un motif répété.

Prend : pattern (texte), at (nombre) · Donne : masque

Réglages

RéglageCe qu’il faitPlagePar défaut
Motif Le motif ordonné : Bayer, damier, lignes ou points. Bayer2, Bayer4, Bayer8, Damier, Lignes, Points bayer4
Par-dessus
at
Le motif au-dessus de ceci est dans le masque. 0 à 1 0.5

Chaque réglage est aussi une entrée : reliez-y une valeur pour le faire varier pixel par pixel. En ligne de commande : pxr graph set game.pixor --which style --node pattern --set KEY=VALUE.

À quoi il se relie

Son entrée pattern prend un texte, que donne ce nœud : Mots.

Ce qu’il donne, un masque, va dans : Et, Comme nombre, Choisir par masque, Éclat, Grossir, Non, Ou, Rétrécir, Palier là où c’est masqué.

Dans l’application, tirez un lien depuis l’un de ses points : chaque point qui accepte le lien est entouré.

Comment il s’articule avec le reste : le graphe de Style dans le manuel.

Dans le même groupe

Seuil · Par partie · Par matériau · Par orientation · Bruit · Pixels pleins · Non · Et · Ou