Campo di rumore
Un nodo del grafo di Stile, nel gruppo Matematica.
Il rumore con seme a cui la maschera Rumore applica la soglia, come numero.
Accetta: seed (numero), scale (numero) · Produce: scalare
SF
| Impostazione | Cosa fa | Intervallo | Predefinito |
|---|---|---|---|
| Seme | Cambia il rumore senza cambiare nient'altro. | da 0 a 9999 | 1 |
Dimensionescala | Quanto sono larghi i dettagli del rumore, in pixel. | da 0.25 a 64 | 4 |
Ogni impostazione è anche un ingresso: collegale un valore per cambiarla per pixel. Sulla riga di comando: pxr graph set game.pixor --which style --node noise-field --set KEY=VALUE.
A cosa si collega
Il suo ingresso seed accetta un numero, prodotto da: Aggiungi valori, Angolo, Dividi valori, Valore più grande, Moltiplica valori, Valore numerico, Scegli un valore, Valore più piccolo, Sottrai valori.
Ciò che produce, uno scalare, va in: Linee, Ombreggiatura, Alla palette, Aggiungi, Sfocatura, Per materiale, Per parte, Cavità, Dividi, Spigoli, Frazione, Luccichio e altri 19.
Nell’app, trascina un collegamento da uno dei suoi punti: ogni punto a cui il collegamento si adatta viene cerchiato.
Come si inserisce nel resto: il grafo di Stile nel manuale.
Nello stesso gruppo
Numero · Aggiungi · Sottrai · Moltiplica · Dividi · Più piccolo · Più grande · Senza segno · Frazione · Numero intero · Tenuta tra · Rimappa · Mix · Gradino a · Gradino morbido · Concordanza · Lunghezza · Come numero