Campo di rumore

Un nodo del grafo di Stile, nel gruppo Matematica.

Il rumore con seme a cui la maschera Rumore applica la soglia, come numero.

Accetta: seed (numero), scale (numero) · Produce: scalare

SF

ImpostazioneCosa faIntervalloPredefinito
Seme Cambia il rumore senza cambiare nient'altro. da 0 a 9999 1
Dimensione
scala
Quanto sono larghi i dettagli del rumore, in pixel. da 0.25 a 64 4

Ogni impostazione è anche un ingresso: collegale un valore per cambiarla per pixel. Sulla riga di comando: pxr graph set game.pixor --which style --node noise-field --set KEY=VALUE.

A cosa si collega

Il suo ingresso seed accetta un numero, prodotto da: Aggiungi valori, Angolo, Dividi valori, Valore più grande, Moltiplica valori, Valore numerico, Scegli un valore, Valore più piccolo, Sottrai valori.

Ciò che produce, uno scalare, va in: Linee, Ombreggiatura, Alla palette, Aggiungi, Sfocatura, Per materiale, Per parte, Cavità, Dividi, Spigoli, Frazione, Luccichio e altri 19.

Nell’app, trascina un collegamento da uno dei suoi punti: ogni punto a cui il collegamento si adatta viene cerchiato.

Come si inserisce nel resto: il grafo di Stile nel manuale.

Nello stesso gruppo

Numero · Aggiungi · Sottrai · Moltiplica · Dividi · Più piccolo · Più grande · Senza segno · Frazione · Numero intero · Tenuta tra · Rimappa · Mix · Gradino a · Gradino morbido · Concordanza · Lunghezza · Come numero