Pozione modello 3D e sprite sheet gratis

2D pixel art di Pixor, dal modello 3D

32×32px · ×8
LatoDavanti
Animazioneoscillazione
Size
Colori
selout · 32px ·8lati

3D il modello da cui è stato renderizzato

Pozione, modello 3D
Apri nella demo nel browser Apri in Pixor
Scarica ▾
Apri in Pixor scarica un piccolo file che si apre in Pixor (desktop). Non hai ancora Pixor? Prendilo o prova la demo nel browser. I file per Godot e Aseprite sono nello zip.

GIF da condividere

Per un devlog, un post o un messaggio su Discord. CC0 come il resto: nessun credito richiesto.

Pozione, GIF animata in pixel art
Di fronte Scarica
Pozione da tutti i 8 lati, pixel art animata
Ogni lato Scarica

Una fiaschetta di vetro rotonda, piena per due terzi di pozione rosso e tappata con un sughero. Attraverso il vetro si vede il liquido come forma a sé, il che mantiene il colore intenso nello sprite. Gli sprite la mostrano oscillare dolcemente su e giù, come un raccoglibile che fluttua sopra il pavimento in attesa di essere preso.

La bottiglia è un tornio: un profilo fatto ruotare attorno al suo asse, con il liquido costruito come parte separata dentro il vetro. Questa separazione è la parte utile. Cambia il materiale del liquido in Blue pozione o Green pozione, o usa i liquidi blu e verde già pronti negli extra, e hai fiale di mana e antidoto in pochi secondi.

Le pozioni sono il consumabile standard negli RPG, nei roguelike e nei giochi d’azione: una goccia curativa, un oggetto del negozio, uno slot della barra rapida. Tienile a 32 pixel per raccoglibili e usa un fotogramma fermo come icona d’inventario. L’oscillazione la aggiunge Pixor al momento del render, quindi il file Blender resta un modello fermo.

Allinea tre colori in una scena di negozio, o mettine una su un tavolo vicino al calderone, che prepara lo stesso genere di cose. Il cuore è un buon compagno quando vuoi sia una cura istantanea sia una da portare con sé.

Usalo nel tuo gioco

  • Godot 4: godot/pozione-selout-32.tres è una risorsa SpriteFrames con 8 animazioni (bob_South, bob_Southeast … bob_Southwest): trascinala su un AnimatedSprite2D e riproduci bob_South.
  • Aseprite: aseprite/pozione-selout-32.aseprite ha un tag per ciascuna di queste, 64 fotogrammi in tutto, da ritoccare a mano; il suo .json è accanto.
  • Unity, GameMaker e il resto: sprites/selout/pozione-32px-8-sides.png ha 8 righe di celle da 32×32 px, una per azione e lato, prima Sud (fronte). Accanto ci sono uno sheet a 4 lati e le dimensioni 48 e 64 px.
  • Post e devlog: le GIF qui sopra, anche nella cartella gifs/ dello zip.
  • 3D: il GLB si apre in Blender, Godot, Unity e three.js. Il .blend conserva modificatori, parti con nome e materiali.

Come è stato fatto questo look

Lo sprite qui sopra usa il look a contorno selettivo di Pixor. In Pixor ogni passo di un look è un nodo che puoi cambiare: le bande di luce, i contorni, la palette. Questo è il grafo di Stile di quel look:

Luce e ombra
dithering
0
riempimento
0
isteresi
0.05
luce alta min
2
contorno di luce
nessuno
ombre
acceso
speculare
0.96
Lavoro di linee
convesso
nessuno
piega
selout1
angolo di piega
55
salto di profondità
2.5
interno
selout2
linea interna min
3
esterno
selout3
esterno all’interno
spento
linee delle parti
acceso
Combina
riempimento
ombreggiato
Pulizia
antialiasing
0
isolati max
1
passaggi
4
larghezza in pixel
1
Render a livelli
Il grafo di Stile di questo look: cosa produce ogni nodo e le sue impostazioni. Ogni nome rimanda a cosa fa il nodo.

Gli altri look del visualizzatore (pulito, retro, piatto) sono altri grafi di Stile. Con Pixor puoi aprire questo asset, cambiare qualsiasi nodo e renderizzare il tuo.

Asset gratuiti correlati