Pozzo modello 3D e sprite sheet gratis

2D pixel art di Pixor, dal modello 3D

64×64px · ×4
LatoDavanti
AnimazioneCrank
Size
Colori
selout · 64px ·8lati

3D il modello da cui è stato renderizzato

Pozzo, modello 3D
Apri nella demo nel browser Apri in Pixor
Scarica ▾
Apri in Pixor scarica un piccolo file che si apre in Pixor (desktop). Non hai ancora Pixor? Prendilo o prova la demo nel browser. I file per Godot e Aseprite sono nello zip.

GIF da condividere

Per un devlog, un post o un messaggio su Discord. CC0 come il resto: nessun credito richiesto.

Pozzo, GIF animata in pixel art
Di fronte Scarica
Pozzo da tutti i 8 lati, pixel art animata
Ogni lato Scarica

Villaggio (pozzo): un anello di pietra con un bordo di copertura più largo, acqua dentro, due montanti sotto un tettuccio di tegole rosse e una manovella. Nel loop Crank la maniglia gira, avvolgendo un secchio di legno sulla sua corda fuori dall'acqua e poi calandolo di nuovo. Renderizzato a 64 pixel da una vista tre quarti.

L’anello e il bordo sono forme a tornio. L’animazione è animazione d’oggetto: la manovella gira, il secchio sale e la corda viene scalata per continuare a raggiungere il secchio. Il tetto è alto e stretto, così manovella e secchio restano visibili sotto la gronda anteriore anche dall’alto.

I pozzi danno un centro ai villaggi e ai giocatori un posto dove attingere acqua nei giochi di agricoltura e sopravvivenza. Riproduci il loop quando un personaggio lo usa, o blocca il primo fotogramma per un pozzo fermo. Nei giochi rompicapo un pozzo può nascondere un segreto o una via verso il basso.

Cambia il materiale Deep water per una versione magica o avvelenata (pozzo). Il tetto condivide le tegole rosse con la casetta, così i due si abbinano. Mettilo con la staccionata, i barili e il ciuffo d’erba per un’aia, o con la fontana per una città più ricca.

Usalo nel tuo gioco

  • Godot 4: godot/pozzo-selout-64.tres è una risorsa SpriteFrames con 8 animazioni (Crank_South, Crank_Southeast … Crank_Southwest): trascinala su un AnimatedSprite2D e riproduci Crank_South.
  • Aseprite: aseprite/pozzo-selout-64.aseprite ha un tag per ciascuna di queste, 128 fotogrammi in tutto, da ritoccare a mano; il suo .json è accanto.
  • Unity, GameMaker e il resto: sprites/selout/pozzo-64px-8-sides.png ha 8 righe di celle da 64×64 px, una per azione e lato, prima Sud (fronte). Accanto ci sono uno sheet a 4 lati e le dimensioni 32 e 48 px.
  • Post e devlog: le GIF qui sopra, anche nella cartella gifs/ dello zip.
  • 3D: il GLB si apre in Blender, Godot, Unity e three.js. Il .blend conserva modificatori, parti con nome e materiali.

Come è stato fatto questo look

Lo sprite qui sopra usa il look a contorno selettivo di Pixor. In Pixor ogni passo di un look è un nodo che puoi cambiare: le bande di luce, i contorni, la palette. Questo è il grafo di Stile di quel look:

Luce e ombra
dithering
0
riempimento
0
isteresi
0.05
luce alta min
2
contorno di luce
nessuno
ombre
acceso
speculare
0.96
Lavoro di linee
convesso
nessuno
piega
selout1
angolo di piega
55
salto di profondità
2.5
interno
selout2
linea interna min
3
esterno
selout3
esterno all’interno
spento
linee delle parti
acceso
Combina
riempimento
ombreggiato
Pulizia
antialiasing
0
isolati max
1
passaggi
4
larghezza in pixel
1
Render a livelli
Il grafo di Stile di questo look: cosa produce ogni nodo e le sue impostazioni. Ogni nome rimanda a cosa fa il nodo.

Gli altri look del visualizzatore (pulito, retro, piatto) sono altri grafi di Stile. Con Pixor puoi aprire questo asset, cambiare qualsiasi nodo e renderizzare il tuo.

Asset gratuiti correlati