ランプシフト

スタイルグラフのシェーディンググループのノードです。

光と陰は、光を各ピクセルのカラーランプ上の段に変えます。これはあなたも使える部品のグループで、順に次のものが入っています:明暗の帯(各ピクセルが入るキーライトの帯。境目はディザリングされ、境目付近ではフレーム間でホールドされます)、ワールドの光(ランプ、波の線、雲の影、光の筋、波打ち際の泡)、ハイライト、グロー、ランプシフト(とカラーサイクル)、そして陰影を色に変えるシェーディングの色。これらの間のワイヤーが運ぶのはshading、つまり各ピクセルのランプとその上の段です。

入力:shading(シェーディング) · 出力:シェーディング

接続先

shading入力はシェーディングを受け取ります。これを出力するノード:きらめき、グロー、ハイライト、明暗の帯、シェイプ、帯を和らげる、帯をなくす、ワールドの光。

出力(シェーディング)の接続先:きらめき、グロー、ハッチ、ハイライト、シェーディングの色、シェイプ、帯を和らげる、帯をなくす、ワールドの光。

アプリでは、ノードの点からワイヤーをドラッグすると、接続できる点がすべて丸で囲まれます。

全体の中での位置づけ:マニュアルのスタイルグラフ。

同じグループ

明暗の帯 · ワールドの光 · ハイライト · グロー · シェーディングの色 · シェイプ · 帯をなくす · きらめき · 帯を和らげる · ハッチ