Chamas de fogueira (simulação) simulação e folha de sprites grátis
2D pixel art feita com o Pixor a partir da simulação
3D a simulação da qual foi renderizado, como o Blender a desenha
GIFs para compartilhar
Para um devlog, um post ou uma mensagem no Discord. CC0 como todo o resto: não precisa dar crédito.
Um efeito grátis de chamas de fogueira para jogos em pixel art: uma simulação feita no Blender (Mantaflow), seus 24 arquivos .vdb e sua cena do Blender, e as folhas de sprites em pixel art que o Pixor renderizou a partir deles a 48 px, de todos os lados. O loop não tem salto.
Abra o primeiro arquivo .vdb no Pixor e ele toca o resto; o projeto no zip tem as cores e os ajustes com que estes sprites foram renderizados. O .blend refaz o bake da simulação no Blender, para você mudá-la e criar a sua.
Bom para fogo, água e efeitos em jogos de fantasia e ação.
Use no seu jogo
- Godot 4:
godot/campfire-flames-vdb-clean-48.tresé um recursoSpriteFramescom 8 animações (volume_South, volume_Southeast … volume_Southwest): solte-o numAnimatedSprite2De toquevolume_South. - Aseprite:
aseprite/campfire-flames-vdb-clean-48.asepritetem uma tag para cada um deles, 160 quadros no total, para retocar à mão; seu.jsonfica ao lado. - Unity, GameMaker e os demais:
sprites/clean/campfire-flames-vdb-48px-8-sides.pngtem 8 linhas de células de 48×48 px, uma por ação e lado, começando pelo Sul (frente). Uma folha de 4 lados e os tamanhos de 32 e 64 px ficam ao lado. - Posts e devlogs: os GIFs acima, também na pasta
gifs/do zip. - A simulação:
simulation/vdb/guarda seus 24 arquivos.vdb; abra o primeiro no Pixor e ele toca o resto, ou abrasimulation/campfire-flames-vdb.pixor, o projeto de onde vieram estes sprites, para mudar o visual.simulation/campfire-flames-vdb.blendrefaz o bake no Blender.
Como este visual foi feito
O sprite acima usa o visual limpo do Pixor. No Pixor, cada estágio de um visual é um nó que você pode mudar: as faixas de luz, os contornos, a paleta. Este é o grafo de Estilo desse visual:
- pontilhado
- 0
- preenchimento
- 0
- histerese
- 0.05
- brilho mín.
- 2
- contorno de luz
- nenhum
- sombras
- ligado
- especular
- nenhum
- convexo
- nenhum
- vinco
- nenhum
- ângulo de vinco
- 55
- salto de profundidade
- 2.5
- interno
- selout2
- traço interno mín.
- 3
- externo
- escuro
- externo por dentro
- desligado
- traços das partes
- ligado
- preenchimento
- sombreado
Os outros visuais do player (limpo, retrô, chapado) são outros grafos de Estilo. Com o Pixor, você pode abrir este asset, mudar qualquer nó e renderizar a sua versão.
Assets grátis relacionados
Nuvem de fumaça (simulação) Elementos e efeitos
Onda de água (simulação) Elementos e efeitos
Fogo Elementos e efeitos · animado
Fogueira Elementos e efeitos · animado
Braseiro Elementos e efeitos · animado
Fogueira de acampamento Elementos e efeitos · animado
Explosão Elementos e efeitos · animado
Aura de cura Elementos e efeitos · animado 
