木桶 免费 3D 模型与精灵表

2D 由 Pixor 从 3D 模型生成的像素画

48×48px · ×6
侧面正面
Size
颜色
selout · 48px ·8个朝向

3D 渲染所用的模型

木桶,3D 模型
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在 Pixor 中打开会下载一个小文件,用 Pixor(桌面版)打开。还没有 Pixor?获取或试试浏览器演示版。Godot 和 Aseprite 文件都在 zip 中。

可分享的 GIF

可用于开发日志、帖子或 Discord 消息。和其他资源一样是 CC0:无需署名。

木桶,像素风动画 GIF
旋转一周 下载

一个橡木木桶,鼓起的桶板由三道铁箍箍住,桶盖下凹。这是一个静态道具,以 48 像素、四分之三视角渲染。微微鼓起的桶身和深色铁箍构成熟悉的轮廓,即使成组堆放也很好辨认。

木桶是一个车削轮廓,带有平直着色的切面,看起来像一块块桶板,箍圈是单独的闭合环形轮廓。Light wood、Wood 和 Dark iron 材质提供了三种色调。只有 480 个三角形,大量重复也很省。

木桶遍布酒馆、码头、地窖和仓库。在动作游戏中,它们可以被打破、会爆炸或可供藏身;在 RPG 中,它们是可以搜查的容器。在墙边堆几个当作储物,或在俯视射击游戏中散放作为掩体。

把木头调暗做成酒桶,或者染成红色做成爆炸木桶。木桶与木箱是一对容器,放在中型房屋外就是酒馆的存货。在上面加上火焰循环就是燃烧的木桶,或者配上爆炸表现它被打碎。

用到你的游戏中

  • Godot 4:godot/木桶-selout-48.tres 是一个 SpriteFrames 资源,含 8 个动画(Static_South, Static_Southeast … Static_Southwest):把它放到 AnimatedSprite2D 上,播放 Static_South 即可。
  • Aseprite:aseprite/木桶-selout-48.aseprite 为上述每个动画各设一个标签,共 8 帧,方便手工修饰;旁边是它的 .json。
  • Unity、GameMaker 及其他引擎:sprites/selout/木桶-48px-8-sides.png 有 8 行 48×48 px 的单元格,每个动作和朝向一行,South(正面)在前,每帧 100 ms。旁边还有 4 朝向的精灵表,以及 32 和 64 px 的尺寸。
  • 帖子和开发日志:上面的 GIF,也在 zip 的 gifs/ 文件夹中。
  • 3D:GLB 可在 Blender、Godot、Unity 和 three.js 中打开。.blend 保留了修改器、已命名的部件和材质。

这个外观是怎么做的

上面的精灵使用 Pixor 的选择性描边外观。在 Pixor 中,外观的每一步都是可修改的节点:光照色带、描边、调色板。下面是这个外观的风格节点图:

光与影
抖动
0
填充
0
滞后
0.05
最小高光
2
轮廓光
无
阴影
开
镜面高光
0.96
线稿
凸起
无
折痕
selout1
折痕角度
55
深度跳变
2.5
内侧
selout2
最短内部线条
3
外侧
selout3
外侧内缘
关
部件线条
开
合并
填充
有明暗
清理
抗锯齿
0
最大孤立
1
遍数
4
像素宽度
1
分层渲染
这个外观的风格节点图:每个节点产生什么,以及它的设置。点击名称可查看节点的作用。

播放器中的其他外观(简洁、复古、平涂)是其他的风格节点图。用 Pixor 可以打开这个资源,修改任意节点,渲染出你自己的版本。

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