中型房屋 免费 3D 模型与精灵表

2D 由 Pixor 从 3D 模型生成的像素画

128×128px · ×2
侧面正面
Size
颜色
selout · 128px ·8个朝向

3D 渲染所用的模型

中型房屋,3D 模型
在浏览器演示版中打开 在 Pixor 中打开
下载 ▾
在 Pixor 中打开会下载一个小文件,用 Pixor(桌面版)打开。还没有 Pixor?获取或试试浏览器演示版。Godot 和 Aseprite 文件都在 zip 中。

可分享的 GIF

可用于开发日志、帖子或 Discord 消息。和其他资源一样是 CC0:无需署名。

中型房屋,像素风动画 GIF
旋转一周 下载

一栋两层房屋,一层为石砌并带有隅石墙角,二层为出挑的半木结构,覆盖着厚厚的茅草屋顶,一侧山墙上靠着石砌烟囱。这是一个静态模型,以 128 像素、四分之三视角渲染,是小房子的大号搭档。

半木结构由单独的立柱、横梁和斜撑组成,放在错落的深度上,因此它们互不共面,图案在像素中清晰可辨。上层悬挑在下层之上,茅草屋顶分层铺设。与小房子一样,附加内容中还有一个窗户亮灯的版本。

可以在 RPG 和中世纪城镇建造游戏中用作旅店、商人住宅、铁匠铺或镇长的房子。它的都铎风格奠定了历史基调,使它在朴素的房屋中自然成为地标。它的占地比小房子大,因此在布置街道时要为悬挑留出空间。

改变灰泥颜色或茅草,让每栋建筑都有自己的特色。亮着灯的窗户能让酒馆在夜里格外醒目。与小房屋、门外的木桶和木箱、旗帜以及喷泉搭配,就能搭出一个集市广场。

用到你的游戏中

  • Godot 4:godot/house-medium-selout-128.tres 是一个 SpriteFrames 资源,含 8 个动画(Static_South, Static_Southeast … Static_Southwest):把它放到 AnimatedSprite2D 上,播放 Static_South 即可。
  • Aseprite:aseprite/house-medium-selout-128.aseprite 为上述每个动画各设一个标签,共 8 帧,方便手工修饰;旁边是它的 .json。
  • Unity、GameMaker 及其他引擎:sprites/selout/house-medium-128px-8-sides.png 有 8 行 128×128 px 的单元格,每个动作和朝向一行,South(正面)在前,每帧 100 ms。旁边还有 4 朝向的精灵表,以及 32、48 和 64 px 的尺寸。
  • 帖子和开发日志:上面的 GIF,也在 zip 的 gifs/ 文件夹中。
  • 3D:GLB 可在 Blender、Godot、Unity 和 three.js 中打开。.blend 保留了修改器、已命名的部件和材质。

这个外观是怎么做的

上面的精灵使用 Pixor 的选择性描边外观。在 Pixor 中,外观的每一步都是可修改的节点:光照色带、描边、调色板。下面是这个外观的风格节点图:

光与影
抖动
0
填充
0
滞后
0.05
最小高光
2
轮廓光
无
阴影
开
镜面高光
0.96
线稿
凸起
无
折痕
selout1
折痕角度
55
深度跳变
2.5
内侧
selout2
最短内部线条
3
外侧
selout3
外侧内缘
关
部件线条
开
合并
填充
有明暗
清理
抗锯齿
0
最大孤立
1
遍数
4
像素宽度
1
分层渲染
这个外观的风格节点图:每个节点产生什么,以及它的设置。点击名称可查看节点的作用。

播放器中的其他外观(简洁、复古、平涂)是其他的风格节点图。用 Pixor 可以打开这个资源,修改任意节点,渲染出你自己的版本。

相关免费资源