水井 免费 3D 模型与精灵表

2D 由 Pixor 从 3D 模型生成的像素画

64×64px · ×4
侧面正面
动画摇动
Size
颜色
selout · 64px ·8个朝向

3D 渲染所用的模型

水井,3D 模型
在浏览器演示版中打开 在 Pixor 中打开
下载 ▾
在 Pixor 中打开会下载一个小文件,用 Pixor(桌面版)打开。还没有 Pixor?获取或试试浏览器演示版。Godot 和 Aseprite 文件都在 zip 中。

可分享的 GIF

可用于开发日志、帖子或 Discord 消息。和其他资源一样是 CC0:无需署名。

水井,像素风动画 GIF
正面 下载
水井,全部 8 个朝向,像素风动画
所有朝向 下载

一口村庄水井:石砌的井圈带有更宽的井沿,里面有水,两根立柱撑着一个红瓦小顶,还有一个摇柄。在 Crank 循环中,摇柄转动,用绳子把木桶从水里绞上来,再放回去。以 64 像素、四分之三视角渲染。

井圈和井沿是车削形状。动画是物体动画:曲柄转动,水桶上升,绳子通过缩放始终连到水桶。屋顶设得又高又窄,因此即使从上方看,曲柄和水桶也在前檐下清晰可见。

水井为村庄提供一个中心,也为农场和生存游戏中的玩家提供打水的地方。角色使用它时播放循环,或者定格在第一帧作为待机的水井。在解谜游戏中,水井可以藏着一个秘密或一条向下的通道。

修改「Deep water」材质,就能得到魔法或有毒的水井。屋顶和小房子用的是同样的红瓦,两者能配套。和栅栏、木桶、草丛摆在一起就是农家院落,配上喷泉则是更富庶的城镇。

用到你的游戏中

  • Godot 4:godot/水井-selout-64.tres 是一个 SpriteFrames 资源,含 8 个动画(Crank_South, Crank_Southeast … Crank_Southwest):把它放到 AnimatedSprite2D 上,播放 Crank_South 即可。
  • Aseprite:aseprite/水井-selout-64.aseprite 为上述每个动画各设一个标签,共 128 帧,方便手工修饰;旁边是它的 .json。
  • Unity、GameMaker 及其他引擎:sprites/selout/水井-64px-8-sides.png 有 8 行 64×64 px 的单元格,每个动作和朝向一行,South(正面)在前。旁边还有 4 朝向的精灵表,以及 32 和 48 px 的尺寸。
  • 帖子和开发日志:上面的 GIF,也在 zip 的 gifs/ 文件夹中。
  • 3D:GLB 可在 Blender、Godot、Unity 和 three.js 中打开。.blend 保留了修改器、已命名的部件和材质。

这个外观是怎么做的

上面的精灵使用 Pixor 的选择性描边外观。在 Pixor 中,外观的每一步都是可修改的节点:光照色带、描边、调色板。下面是这个外观的风格节点图:

光与影
抖动
0
填充
0
滞后
0.05
最小高光
2
轮廓光
无
阴影
开
镜面高光
0.96
线稿
凸起
无
折痕
selout1
折痕角度
55
深度跳变
2.5
内侧
selout2
最短内部线条
3
外侧
selout3
外侧内缘
关
部件线条
开
合并
填充
有明暗
清理
抗锯齿
0
最大孤立
1
遍数
4
像素宽度
1
分层渲染
这个外观的风格节点图:每个节点产生什么,以及它的设置。点击名称可查看节点的作用。

播放器中的其他外观(简洁、复古、平涂)是其他的风格节点图。用 Pixor 可以打开这个资源,修改任意节点,渲染出你自己的版本。

相关免费资源