水井 免费 3D 模型与精灵表
2D 由 Pixor 从 3D 模型生成的像素画
64×64px · ×4
侧面正面
动画摇动
Size
颜色
selout · 64px ·8个朝向
3D 渲染所用的模型

可分享的 GIF
可用于开发日志、帖子或 Discord 消息。和其他资源一样是 CC0:无需署名。
一口村庄水井:石砌的井圈带有更宽的井沿,里面有水,两根立柱撑着一个红瓦小顶,还有一个摇柄。在 Crank 循环中,摇柄转动,用绳子把木桶从水里绞上来,再放回去。以 64 像素、四分之三视角渲染。
井圈和井沿是车削形状。动画是物体动画:曲柄转动,水桶上升,绳子通过缩放始终连到水桶。屋顶设得又高又窄,因此即使从上方看,曲柄和水桶也在前檐下清晰可见。
水井为村庄提供一个中心,也为农场和生存游戏中的玩家提供打水的地方。角色使用它时播放循环,或者定格在第一帧作为待机的水井。在解谜游戏中,水井可以藏着一个秘密或一条向下的通道。
修改「Deep water」材质,就能得到魔法或有毒的水井。屋顶和小房子用的是同样的红瓦,两者能配套。和栅栏、木桶、草丛摆在一起就是农家院落,配上喷泉则是更富庶的城镇。
用到你的游戏中
- Godot 4:
godot/水井-selout-64.tres是一个SpriteFrames资源,含 8 个动画(Crank_South, Crank_Southeast … Crank_Southwest):把它放到AnimatedSprite2D上,播放Crank_South即可。 - Aseprite:
aseprite/水井-selout-64.aseprite为上述每个动画各设一个标签,共 128 帧,方便手工修饰;旁边是它的.json。 - Unity、GameMaker 及其他引擎:
sprites/selout/水井-64px-8-sides.png有 8 行 64×64 px 的单元格,每个动作和朝向一行,South(正面)在前。旁边还有 4 朝向的精灵表,以及 32 和 48 px 的尺寸。 - 帖子和开发日志:上面的 GIF,也在 zip 的
gifs/文件夹中。 - 3D:GLB 可在 Blender、Godot、Unity 和 three.js 中打开。
.blend保留了修改器、已命名的部件和材质。
这个外观是怎么做的
上面的精灵使用 Pixor 的选择性描边外观。在 Pixor 中,外观的每一步都是可修改的节点:光照色带、描边、调色板。下面是这个外观的风格节点图:
播放器中的其他外观(简洁、复古、平涂)是其他的风格节点图。用 Pixor 可以打开这个资源,修改任意节点,渲染出你自己的版本。















