Eins an

Eine Node des Action-Graphen, in der Gruppe Werte.

An, wenn eins an ist.

Nimmt: a (An/Aus), b (An/Aus) · Liefert: An/Aus

Einstellungen

EinstellungWas sie tutBereichStandard
A Das erste An/Aus. an oder aus falsch
B Das zweite An/Aus. an oder aus falsch

Jede Einstellung ist auch ein Eingang: Verbinde einen Wert damit, um sie über die Zeit zu ändern. Auf der Kommandozeile: pxr graph set game.pixor --which action --node either-on --set KEY=VALUE.

Womit sie sich verbindet

Ihr Eingang a nimmt ein An/Aus, das diese liefern: Beide an, Ist über, An/Aus, Gegenüber.

Was sie liefert (ein An/Aus), geht in: Ausgabe, Action, Beide an, Clip, Keyframes, Rauschen, An/Aus, Gegenüber, Wert wählen, Routine und Szenenzeit.

Zieh in der App eine Verbindung von einem ihrer Punkte: Jeder Punkt, zu dem die Verbindung passt, wird umkreist.

Wie sie mit dem Rest zusammenspielt: der Action-Graph im Handbuch.

In derselben Gruppe

Zahlenwert · An/Aus · Winkel · Text · Werte addieren · Werte subtrahieren · Werte multiplizieren · Werte dividieren · Kleinerer Wert · Größerer Wert · Ist über · Gegenüber · Beide an · Wert wählen