Ist über

Eine Node des Action-Graphen, in der Gruppe Werte.

An, wenn die erste Zahl größer als die zweite ist.

Nimmt: a (Kanäle), b (Kanäle) · Liefert: An/Aus

Einstellungen

EinstellungWas sie tutBereichStandard
A Die erste Zahl. -1000000 bis 1000000 0
B Die zweite Zahl. -1000000 bis 1000000 0

Jede Einstellung ist auch ein Eingang: Verbinde einen Wert damit, um sie über die Zeit zu ändern. Auf der Kommandozeile: pxr graph set game.pixor --which action --node is-above --set KEY=VALUE.

Womit sie sich verbindet

Ihr Eingang a nimmt Kanäle, die diese liefern: Anwenden auf, Instanzen, Ausgabe, Mischen, Verzögerung, Grenze, Mathe, Zusammenführen, Umbenennen, Wiederholen, Umkehren, Auswählen und 28 weitere.

Was sie liefert (ein An/Aus), geht in: Ausgabe, Action, Beide an, Clip, Eins an, Keyframes, Rauschen, An/Aus, Gegenüber, Wert wählen, Routine und Szenenzeit.

Zieh in der App eine Verbindung von einem ihrer Punkte: Jeder Punkt, zu dem die Verbindung passt, wird umkreist.

Wie sie mit dem Rest zusammenspielt: der Action-Graph im Handbuch.

In derselben Gruppe

Zahlenwert · An/Aus · Winkel · Text · Werte addieren · Werte subtrahieren · Werte multiplizieren · Werte dividieren · Kleinerer Wert · Größerer Wert · Gegenüber · Beide an · Eins an · Wert wählen