Winkel
Eine Node des Action-Graphen, in der Gruppe Werte.
Ein Winkel in Grad, in jeden Winkel oder jede Zahl verbindbar.
Nimmt: v (Kanäle) · Liefert: Kanäle
Einstellungen
| Einstellung | Was sie tut | Bereich | Standard |
|---|---|---|---|
Gradv | Der Winkel, den es liefert, in Grad. | Grad | 45 |
Jede Einstellung ist auch ein Eingang: Verbinde einen Wert damit, um sie über die Zeit zu ändern. Auf der Kommandozeile: pxr graph set game.pixor --which action --node angle --set KEY=VALUE.
Womit sie sich verbindet
Ihr Eingang v nimmt Kanäle, die diese liefern: Anwenden auf, Instanzen, Ausgabe, Mischen, Verzögerung, Grenze, Mathe, Zusammenführen, Umbenennen, Wiederholen, Umkehren, Auswählen und 27 weitere.
Was sie liefert (Kanäle), geht in: Anwenden auf, Instanzen, Ausgabe, Mischen, Verzögerung, Grenze, Mathe, Zusammenführen, Umbenennen, Wiederholen, Umkehren, Auswählen und 27 weitere.
Zieh in der App eine Verbindung von einem ihrer Punkte: Jeder Punkt, zu dem die Verbindung passt, wird umkreist.
Wie sie mit dem Rest zusammenspielt: der Action-Graph im Handbuch.
In derselben Gruppe
Zahlenwert · An/Aus · Text · Werte addieren · Werte subtrahieren · Werte multiplizieren · Werte dividieren · Kleinerer Wert · Größerer Wert · Ist über · Gegenüber · Beide an · Eins an · Wert wählen