Blender modèle 3D et planche de sprites gratuits
2D pixel art par Pixor, à partir du modèle 3D
3D le modèle dont il est issu

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Mixeur en libre téléchargement pour jeux en pixel art : un modèle 3D low-poly (260 triangles) avec son fichier Blender, et des planches de sprites en pixel art rendues par Pixor à 32 px. C’est un modèle fixe ; sa planche le montre sous huit côtés, pour qu’il puisse faire face à n’importe quelle direction dans votre jeu.
Construit dans Blender avec une cruche effilée par loft à partir d’un carré, un bocal peint selon la hauteur (verre et contenu) et un modificateur Bevel. Les parties et les matériaux sont nommés : vous pouvez le recolorer en changeant la couleur d’un matériau, ou le modifier avant de rendre vos propres sprites.
Idéal pour : cuisines, tavernes, jeux de cuisine et intérieurs de maison. Il est posé au sol à taille réelle, centré, face à l’avant : il s’intègre directement dans une scène à côté des autres accessoires.
L’utiliser dans votre jeu
- Godot 4 :
godot/blender-kitchen-selout-32.tresest une ressourceSpriteFramesavec 8 animations (Static_South, Static_Southeast … Static_Southwest) : déposez-la sur unAnimatedSprite2Det jouezStatic_South. - Aseprite :
aseprite/blender-kitchen-selout-32.asepritea un tag pour chacun d’eux, 8 images en tout, à retoucher à la main ; son.jsonest juste à côté. - Unity, GameMaker et les autres :
sprites/selout/blender-kitchen-32px-8-sides.pngcontient 8 rangées de cases de 32×32 px, une par action et par côté, Sud (face) en premier, 100 ms par image. Une planche à 4 côtés et les tailles 48 et 64 px sont juste à côté. - Posts et devlogs : les GIF ci-dessus, aussi dans le dossier
gifs/du zip. - 3D : le GLB s’ouvre dans Blender, Godot, Unity et three.js. Le
.blendgarde ses modificateurs, ses parties nommées et ses matériaux.
Comment ce look a été fait
Le sprite ci-dessus utilise le look contour sélectif de Pixor. Dans Pixor, chaque étape d’un look est un nœud modifiable : les bandes de lumière, les contours, la palette. Voici le graphe de Style de ce look :

- tramage
- 0
- remplissage
- 0
- hystérésis
- 0.05
- reflet min
- 2
- contour
- aucun
- ombres
- activé
- spéculaire
- 0.96

- convexe
- aucun
- pli
- selout1
- angle des plis
- 55
- saut de profondeur
- 2.5
- intérieur
- selout2
- trait intérieur min
- 3
- extérieur
- selout3
- extérieur dedans
- désactivé
- traits de parties
- activé
Les autres looks du lecteur (net, rétro, aplat) sont d’autres graphes de Style. Avec Pixor, vous pouvez ouvrir cet asset, modifier n’importe quel nœud et faire votre propre rendu.











