Orbe de puissance modèle 3D et planche de sprites gratuits
2D pixel art par Pixor, à partir du modèle 3D
3D le modèle dont il est issu

Des GIF à partager
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Orbe de pouvoir en libre téléchargement pour jeux en pixel art : un modèle 3D low-poly (1,216 triangles) avec son fichier Blender, et des planches de sprites en pixel art rendues par Pixor à 32 px. Il est livré avec une animation « pulse », rendue sous chaque côté.
Construit dans Blender avec un matériau lumineux avec une rampe de couleurs, encagé par des anneaux (tores), des clés d’échelle et de rotation et des clés linéaires pour une rotation régulière. Les parties et les matériaux sont nommés : vous pouvez le recolorer en changeant la couleur d’un matériau, ou le modifier avant de rendre vos propres sprites.
Idéal pour : objets à collectionner, icônes de HUD, articles de boutique et récompenses. Il est centré sur son origine et dimensionné pour se lire comme une icône, comme on utilise les objets à collectionner, les bonus et les objets d’inventaire.
L’utiliser dans votre jeu
- Godot 4 :
godot/power-orb-selout-32.tresest une ressourceSpriteFramesavec 8 animations (Pulse_South, Pulse_Southeast … Pulse_Southwest) : déposez-la sur unAnimatedSprite2Det jouezPulse_South. - Aseprite :
aseprite/power-orb-selout-32.asepritea un tag pour chacun d’eux, 96 images en tout, à retoucher à la main ; son.jsonest juste à côté. - Unity, GameMaker et les autres :
sprites/selout/power-orb-32px-8-sides.pngcontient 8 rangées de cases de 32×32 px, une par action et par côté, Sud (face) en premier. Une planche à 4 côtés et les tailles 48 et 64 px sont juste à côté. - Posts et devlogs : les GIF ci-dessus, aussi dans le dossier
gifs/du zip. - 3D : le GLB s’ouvre dans Blender, Godot, Unity et three.js. Le
.blendconserve ses modificateurs, ses parties nommées et ses matériaux.
Comment ce look a été fait
Le sprite ci-dessus utilise le look contour sélectif de Pixor. Dans Pixor, chaque étape d’un look est un nœud modifiable : les bandes de lumière, les contours, la palette. Voici le graphe de Style de ce look :

- tramage
- 0
- remplissage
- 0
- hystérésis
- 0.05
- reflet min
- 2
- contour
- aucun
- ombres
- activé
- spéculaire
- 0.96

- convexe
- aucun
- pli
- selout1
- angle des plis
- 55
- saut de profondeur
- 2.5
- intérieur
- selout2
- trait intérieur min
- 3
- extérieur
- selout3
- extérieur dedans
- désactivé
- traits de parties
- activé
Les autres looks du lecteur (net, rétro, aplat) sont d’autres graphes de Style. Avec Pixor, vous pouvez ouvrir cet asset, modifier n’importe quel nœud et faire votre propre rendu.
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