Robot compagnon modèle 3D et planche de sprites gratuits
2D pixel art fait avec Pixor, à partir du modèle 3D
3D le modèle dont il est issu

Des GIF à partager
Pour un devlog, une publication ou un message Discord. En CC0 comme le reste : pas besoin de créditer.


Robot compagnon en libre téléchargement pour jeux en pixel art : un modèle 3D low-poly (2,996 triangles) avec son fichier Blender, et des planches de sprites en pixel art rendues avec Pixor à 64 px. Livré avec une animation « hover », rendue pour chaque côté.
Construit dans Blender avec un corps en œuf de révolution, une coque de tête ellipsoïde à bande peinte, des pivots imbriqués, des clés d’échelle pour des lumières qui clignotent et pulsent et des matériaux lumineux. Les parties et les matériaux sont nommés : vous pouvez le recolorer en changeant la couleur d’un matériau, ou le modifier avant de rendre vos propres sprites.
Idéal pour : stations spatiales, niveaux science-fiction et robots. Il est posé au sol à taille réelle, face à l’avant, prêt pour un jeu en vue de dessus ou de profil.
L’utiliser dans votre jeu
- Godot 4 :
godot/companion-robot-selout-64.tresest une ressourceSpriteFramesavec 8 animations (Hover_South, Hover_Southeast … Hover_Southwest) : déposez-la sur unAnimatedSprite2Det jouezHover_South. - Aseprite :
aseprite/companion-robot-selout-64.asepritea un tag pour chacune d’elles, 64 images en tout, à retoucher à la main ; son.jsonest juste à côté. - Unity, GameMaker et les autres :
sprites/selout/companion-robot-64px-8-sides.pngcontient 8 rangées de cases de 64×64 px, une par action et par côté, Sud (face) en premier. Une planche à 4 côtés et les tailles 32 et 48 px sont juste à côté. - Posts et devlogs : les GIF ci-dessus, aussi dans le dossier
gifs/du zip. - 3D : le GLB s’ouvre dans Blender, Godot, Unity et three.js. Le
.blendconserve ses modificateurs, ses parties nommées et ses matériaux.
Comment ce look est construit
Le sprite ci-dessus utilise le look contour sélectif de Pixor. Dans Pixor, chaque traitement d’un look est un nœud modifiable : les bandes de lumière, les contours, la palette. Voici le graphe de Style de ce look :

- tramage
- 0
- remplissage
- 0
- hystérésis
- 0.05
- reflet min
- 2
- contour
- aucun
- ombres
- activé
- spéculaire
- 0.96

- convexe
- aucun
- pli
- selout1
- angle des plis
- 55
- saut de profondeur
- 2.5
- intérieur
- selout2
- trait intérieur min
- 3
- extérieur
- selout3
- extérieur dedans
- désactivé
- traits de parties
- activé
Les autres looks du lecteur (net, rétro, plat) sont d’autres graphes de Style. Avec Pixor, vous pouvez ouvrir cet asset, modifier n’importe quel nœud et faire votre propre rendu.











