ろうそく立て 無料の3Dモデルとスプライトシート

2D 3DモデルからPixorで作ったピクセルアート

32×32px · ×8
向き正面
アニメーション明滅
Size
色
selout · 32px ·8方向

3D レンダリング元のモデル

ろうそく立て、3Dモデル
ブラウザーデモで開く Pixorで開く
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Pixorで開くを押すと、Pixor(デスクトップ版)で開く小さなファイルがダウンロードされます。まだPixorをお持ちでない場合は、入手するかブラウザーデモをお試しください。GodotとAsepriteのファイルはzipに入っています。

共有用GIF

開発ログや投稿、Discordのメッセージに。ほかと同じくCC0なので、クレジット表記は不要です。

ろうそく立て、アニメーションするピクセルアートGIF
正面から ダウンロード
ろうそく立てを全8方向から、アニメーションするピクセルアート
全方向 ダウンロード

ピクセルアートゲーム向けの無料の燭台:ローポリの3Dモデル(三角形426個)とそのBlenderファイル、そこからPixorで32pxにレンダリングしたピクセルアートのスプライトシートです。flickerアニメーションが付いていて、全方向でレンダリングされています。

Blenderで、回転体の皿と受け口、トーラスの取っ手、シェイプキーのちらつきループを使って作られています。パーツとマテリアルには名前が付いているので、マテリアルの色を変えるだけで色替えでき、自分のスプライトをレンダリングする前に編集することもできます。

クラフト、採掘、農業、インベントリのアイコンに最適です。原点がグリップにあり長軸が上を向いているので、Blender、Godot、Unityでキャラクターの手のボーンにそのまま付けられます。

ゲームで使う

  • Godot 4:godot/candle-holder-selout-32.tresは8個のアニメーション(Flicker_South、Flicker_Southeast … Flicker_Southwest)を持つSpriteFramesリソースです。AnimatedSprite2DにドロップしてFlicker_Southを再生してください。
  • Aseprite:aseprite/candle-holder-selout-32.asepriteには、それぞれにタグが付いた全48フレームが入っていて、手作業で仕上げられます。.jsonは同じ場所にあります。
  • Unity、GameMakerなど:sprites/selout/candle-holder-32px-8-sides.pngには8行の32×32 pxのセルがあり、アクションと向きごとに1行、South(正面)が先頭です。4方向のシートと48px・64pxのサイズも同じ場所にあります。
  • 投稿や開発ログに:上のGIFは、zipのgifs/フォルダーにも入っています。
  • 3D:GLBはBlender、Godot、Unity、three.jsで開けます。.blendにはモディファイアー、名前付きのパーツ、マテリアルがそのまま残っています。

このルックの作り方

上のスプライトはPixorのセレクティブアウトラインルックです。Pixorでは、ルックのすべての工程が変更可能なノードです。明暗の帯、アウトライン、パレットなど。これがそのルックのスタイルグラフです:

光と陰
ディザ
0
塗りつぶし
0
ヒステリシス
0.05
最小ハイライト
2
リム
なし
影
オン
スペキュラー
0.96
線画
凸
なし
折り目
selout1
折り目の角度
55
深度の段差
2.5
内側
selout2
最小内側線
3
外側
selout3
外側の内部
オフ
パーツの線
オン
合成
塗りつぶし
陰影
クリーンアップ
アンチエイリアス
0
最大孤立数
1
パス
4
ピクセル幅
1
レイヤーレンダリング
このルックのスタイルグラフ:各ノードが作るものとその設定です。各名前から、そのノードの働きを説明するページに移動できます。

プレイヤーのほかのルック(クリーン、レトロ、フラット)は、それぞれ別のスタイルグラフです。Pixorを使えば、このアセットを開いて任意のノードを変更し、自分だけのレンダリングを作れます。

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